بعد إطلاقه للعبة The Order: 1886 حصريًا على بلايستيشن 4، وقع استوديو Ready at Dawn شراكةً مع الناشر GameTrust -التابع لمتجر GameStop- من أجل نشر ألعابه اللاحقة على مختلف الأنظمة والأجهزة.
أول الألعاب التي تولد من هذه الشراكة، هي Deformers. هذه اللعبة ليست من نفس نوع الألعاب المتوقع من الاستوديو الأمريكي؛ الذي عَمِلَ سابقًا على سلاسل وألعاب مظلمة بما فيها God of War. يتميزُ عالم Deformers بجماله وألوانه الخلّابة وأجوائه المشرقة.
وبالتركيز على أخبار اللعبة الأخيرة، كان من المقرر إطلاق لعبة الأونلاين الجماعية التنافسية هذه في الرابع عشر من فبراير الجاري، إلا أن استوديو Ready at Dawn أعلن تأجيلها في اللحظات الأخيرة.
تأكّدت الأنباء على لسان المخرج الإبداعي للعبة، واستغل الفرصة للإعلان عن إصدار نسخة تجريبية مفتوحة للعبة على Steam كذلك.
تحيةٌ للجميع! سيكون التأجيل قصيرًا، نحن بحاجة للمزيد من الوقت من أجل اختبار قدرات اتصال اللعبة فحسب. وسنعلن عن موعد الإطلاق النهائي والفعلي 🙂 قريبًا. علاوةً على ذلك، نكثف جهودنا في الوقت الحالي من أجل إطلاق نسخة بيتا مفتوحة على Steam، وبهذه الطريقة سنجري اختباراتنا بالطريقة الأمثل، ونمكنكم من اكتشاف سبب حبنا لهذه اللعبة.
كما كشف الاستوديو السِتار عن بعض التفاصيل الخاصّة بأداء Deformers التقني، على كلٍ من إكسبوكس ون وبلايستيشن 4:
ستعمل اللعبة بمعدل 60 إطارًا في الثانية على جميع الأجهزة. نستهدف دقة 1080p على بلايستيشن 4، و 900p على إكسبوكس ون؛ مع استخدام نظام الدِقة المتغيرة من أجل ضمان استقرار معدل الإطارات بشكل كامل.
على بلايستيشن 4، ستستمر Deformers بالعمل على دِقة 60 إطارًا في الثانية مع وجود 3 لاعبين على نفس الشاشة، وستنخفض إلى 50 إطارًا عند لعب 4 لاعبين على نفس الشاشة. أما بلايستيشن 4 برو، فاللعبة ستستمر بالعمل على 60 إطارًا في وجود 4 لاعبين بشكل طبيعي، وحتى مع جودة رسومية أفضل تلقائيًا.
يُذكر أن Deformers ستتوفر على الحاسب الشخصي، وإكسبوكس ون، وبلايستيشن 4.