مثل أبراجها وناطحات السحاب اللامعة، فإن مغامرة الخيال العلمي الأخيرة من CD Projekt Red لها بعض الأسس العميقة، مع أكثر من 30 عامًا من التاريخ الدرامي الذي يسبق أحداث اللعبة نفسها، هناك الكثير مما يجب عليك معرفته – سواء كنت جديدًا تمامًا على عالم Cyberpunk أو محترفًا في ألعاب الطاولة المستوحاة منها اللعبة – قبل خوض أحداث 2077 Cyberpunk، واليوم سنقدم لك القصة الكاملة من البداية حتى نهاية أحداث اللعبة.
1989 – 2012: بداية المستقبل المظلم
مع ظهور البرمجيات السيبرانية، جاءت بطبيعة الحال الحرب السيبرانية، والجرائم السيبرانية، والعديد من الاستخدامات الأخرى الغامضة أخلاقيًا لهذه التكنولوجيا الثورية، وفي عالم حيث أصبح الطعام الجاهز منتجًا غذائيًا رئيسيًا، فلا عجب أن يتجه الكثيرون إلى الحياة على هامش المجتمع، سواء لإطعام أنفسهم أو أيًا كان اختيارهم، وسرعان ما أصبحت الحياة على الهامش سائدة، وهي حياة افتراضية وقع فيها الكثيرون ببساطة، وفي نهاية المطاف، أصبح هؤلاء المتسللون الإلكترونيون المتاحون للإيجار ــ سواء من أطفال الشوارع أو الطامحين إلى أن يصبحوا شركات ــ معروفين باسم Edgerunners أو، بشكل أكثر شيوعًا، “السايبربانك”.
خلال كل هذا، ظهرت نايت سيتي كواحدة من المدن القليلة القادرة على النجاة من الانهيار والاضطرابات التي أعقبت ذلك، على الرغم من أنها شهدت نصيبها من المشاكل أيضًا. تأسست في الأصل باسم كورونادو سيتي في عام 1994، وأعيدت تسميتها لاحقًا بعد اغتيال المهندس المعماري ريتشارد نايت في محاولة للاستيلاء على السلطة من قبل الشركات الكبرى أو المافيا (مازال من غير المعروف أيهما)، ولم تشهد المدينة أي نوع من الاستقرار الحقيقي حتى أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين.
بعد سنوات من الحرب المفتوحة في الشوارع بين قوات الأمن المؤسسية والمافيا، قررت عصابات الجريمة المنظمة أخيرًا الاستسلام، وبينما كانت مكانًا خطيرًا، ولم تتعافى بعض مناطقها – مثل باسيفيكا نصف المتطورة – تمامًا، بدأت تشعر وكأنها مدينة أكثر منها منطقة حرب مشتعلة.
كل ما سبق كان شرح لعالم اللعبة وكيف بدأ كل شيء، يبدأ الحرق الحقيقي لقصة Cyberpunk 2077 في السطور التالية، لذا، وجب التنبيه.
2013: فيروس Soulkiller
في عام 2013، يغادر نجم الروك والسايبربانك جوني سيلفرهاند – وهو من قدامى المحاربين في حروب أمريكا الوسطى في التسعينيات والذي اختار استبدال ذراعه التي فقدها بأخرى مطلية بالكروم – حفلة موسيقية مع صديقته ألت عندما هاجمتهم فرقة اغتيالات.
تركوا جوني ليموت واختطفوا ألت، وجروها إلى مقر أراساكا. كما اتضح، فإن الشركة العملاقة ليست راضية بشكل خاص عن كونها واحدة من أكبر (إن لم تكن أكبر) الشركات المتعددة الجنسيات في التاريخ؛ مؤسسها سابورو أراساكا وابنه الرئيس التنفيذي كي، يضعان أنظارهما على الهيمنة على العالم، وما لم يعرفه جوني عن شعلة حبه الجديدة هو أن ألت كانت Netrunner (هاكر) صممت جزءًا أسطوريًا من البرامج الضارة المعروفة باسم Soulkiller.
تم تصميم Soulkiller في الأصل لنقل وعي الشخص إلى جسد مستنسخ، ولكن تم تسليح البرنامج كوسيلة لسجن وتعذيب الأرواح رقميًا. لقد كان أحد أكثر الابتكارات دناءة وفظاعة في العصر الحديث، كما كان مفتاح الخلود.
في هذه الأثناء، ينجو سيلفرهاند ويجمع فريق إنقاذ، ويقيم عرضًا مرتجلًا خارج أراساكا ويثير الحشد المجتمع في أعمال شغب كوسيلة للدخول إلى الشركة، في الوقت نفسه، تعيد ألت برمجة Soulkiller وتقفز إلى الداخل لتتمكن من الهروب، لكن تصادمت تلك الخطط بأسوأ طريقة ممكنة.
يشق جوني وطاقمه طريقهم إلى أراساكا، فيقطعون عن غير قصد طريق عودة ألت إلى العالم الحقيقي عندما يدمرون وحدة تحكم القيادة ويقطعون الجسر الذي يربطها بالعالم الحقيقي ظنًا منهم أنها ماتت، ثم هربوا، تاركين ألت محاصرة في الفضاء الإلكتروني.
2021: حرب الشركات الرابعة
كما يوحي الاسم، كانت هناك ثلاث حروب سابقة بين الشركات العملاقة المتنافسة قبل عشرينيات القرن الحادي والعشرين، لكن هذه كانت كلها مشاحنات تافهة مقارنة بالحرب الرابعة، فعندما تعمل شركة بالناتج المحلي الإجمالي والقوة العسكرية لدولة صغيرة، فمن المؤكد أن الصراع على الهيمنة على السوق سيصبح قبيحًا.
لقد بدأ الأمر ببراءة كافية كاستحواذ عدائي تنافسي من قبل شركات الشحن البحري المتنافسة في عام 2021، ومع ذلك، مع تصاعد الأمور، استأجر كل جانب واحدة من أكبر شركتين عسكريتين خاصتين – Arasaka و MiliTech – وكلاهما كان ينتظر اشتعال فتيل الحرب لسنوات.
وبعد فترة وجيزة، دمرت الحرب الكوكب ودفعت معظم البلدان إلى نقطة الانهيار. فقد توقفت جميع عمليات الشحن عبر العالم تقريبًا، وأعلنت المستعمرات المدارية استقلالها لتجنب الصراع – عن طريق إلقاء صخور متعددة الأطنان على الأرض من المدار – وتم القضاء على الشبكة بالكامل عندما أطلق اغتيال أراساكا للهاكر الشهير راش بارتموس فيروسًا أصاب ما يقرب من 80٪ من الشبكة، مما أدى إلى شل الشركات والكيانات الحكومية على حد سواء.