جزء كبير من أسباب رفض سوني لصفقة شراء مايكروسوفت لشركة أكتيفجن هو خوفها على عنوان Call of Duty واحتمال خسارتها للعائدات الضخمة التي تأتيها من خلاله ووصل بها الأمر لتقول علانية بأنه لولا Call of Duty ما كان هناك God of War!.
اليوم من خلال مقال صورة ومعلومة سنحاول توضيح مدى النجاح الذي تحققه ألعاب كول أوف ديوتي على بلايستيشن والتي تعتبر سبب لتمسك الشركة اليابانية بالعنوان. فضمن مستندات سوني التي قدمتها للمحكمة التي تم رفعها من قبل لجنة التجارة ضد صفقة الاستحواذ، كشفت شركة Sony عن معلومات أساسية حول أداء Call of Duty على نظامها الأساسي الرائد في الصناعة.
وفقًا للوثيقة، باعت Call of Duty Modern Warfare II نحو 4.4 مليون نسخة في أسبوعها الأول على PlayStation، متغلبةً على حامل الرقم القياسي السابق FIFA 23، التي باعت 3.8 مليون نسخة.
من خلال عملية حسابية بسيطة يمكن أن نستنتج أن PlayStation، على الأقل، شكلت حوالي 30٪ من مبيعات Call of Duty Modern Warfare II التي بلغت قيمتها مليار دولار. لسنا متأكدين مما إذا كان رقم المبيعات 4.4 مليون للمشتريات الرقمية فقط على متجر PlayStation أو ما إذا كان يتضمن أيضًا مبيعات من تجار التجزئة.
عند الحد الأدنى للسعر 69.99 دولارًا أمريكيًا مضروبًا في 4.4 مليون مبيعات، نرى أن MW2 أنتجت 307 مليون دولار على الأقل في أسبوعها الأول. تذكر أن Modern Warfare II باعت ما قيمته مليار دولار من الألعاب في 10 أيام فقط ، لذا ستشكل PlayStation أكثر من 30٪ من إجمالي هذه الإيرادات.
حساب آخر مثير للاهتمام يمكننا القيام به هو معرفة كيفية أداء مبيعات MW2 في الأسبوع الأول مقابل ألعاب الطرف الثالث الأخرى. في الربع الثالث من العام المالي 22، وهي الفترة التي تم إصدار MW2، تم بيع 65.7 مليون لعبة على بلايستيشن من شركات الطرف الثالث.
عند مبيعات 4.4 مليون نسخة، كان من الممكن أن تشكل MW2 حوالي 6.67٪ من إجمالي ألعاب الطرف الثالث المباعة خلال تلك الفترة. هذا هو الأسبوع الأول فقط من المبيعات، ولا يشمل المبيعات التي تمت خلال الربع بأكمله. من المحتمل أن تكون المبيعات قد ارتفعت بشكل كبير خلال أشهر العطلات من نوفمبر إلى ديسمبر.
هناك نقطة أخرى يجب مراعاتها فيما يتعلق بهذه الإيرادات وهي أن Activision قد تفاوضت على تقسيم حصص أرباح أكثر ملاءمة مع Xbox، وبالتالي فإن الناشر يجني المزيد من الإيرادات لكل عملية بيع على منصة Xbox. ومع ذلك، يبلغ إجمالي منصة Xbox حوالي 79 مليون بما في ذلك مبيعات Xbox One و Series، وهو ما يقرب من نصف مبيعات أجهزة PS4 + PS5 مجتمعين (155.6 مليون).
تشير الوثائق إلى أن Call of Duty حققت 27 مليار دولار حتى 2020، مما يعزز صحة توزيع الأرباح على العنوان التي قدرناها أعلاه. حتى الآن، حققت Call of Duty أكثر من 31 مليار دولار، وهذا يشمل فقط الأيام العشرة الأولى من المبيعات المحطمة للأرقام القياسية لـ MW2 – لا تشمل الإيرادات التراكمية التي تم تحقيقها طوال فترة العطلة بأكملها أو الأشهر اللاحقة حتى قضية FTC ضد Microsoft.
وكنا قد علمنا أيضاً أن ألعاب التصويب تستحوذ على 40% من أوقات اللعب على PlayStation.