حان الوقت لنتابع في هذا المقال ما بدأناه بالجزء الأول الخاص بأهم التساؤلات التي لم يتم الإجابة عليها في God of War Ragnarok وبقيت دون تفسير، حيث سنتحدث عن أمور أخرى وباقي التفاصيل الغامضة التي ما زالت معلقة وننتظر الإجابة عنها؟
ملاحظة: المقال يتضمن بعض الحرق لأحداث God of War 2018 و Ragnarok، لذلك أنصحك بعدم قراءة المقال حتى تنتهي من لعبهما.
ما هو ذلك الصدع بين العوالم وكيف ظهر؟
أودين هو الخصم الأساسي في “God of War: Ragnarok” ، لكنه يعتقد أيضا أنه من خلال العمل مع Atreus، قد يكون قادرا على منع المزيد من الصراع وإيقاف راجناروك – وبالتالي منع وفاته التي ذكرتها النبوءات لتلك الحرب. في مرحلة ما من اللعبة، يكشف أودين عن هوسه بالمعرفة لـ Atreus. حيث بنى منزله حول صدع سحري يعتقد أنه “ربما يكون مهد الواقع” وهو صدع بين العوالم ويحمل أجوبة للكثير من الأسئلة وأسرار الوجود. أخبر أودين أتريوس أنه حاول ذات مرة النظر في الصدع، وشعر بشيء ينظر إليه. لكنه فقد عينه بسبب ذلك وأصبح بعين واحدة، لكنه زوده أيضا بمعرفة غريبة لم يكن ليتمكن من الوصول إليها بطريقة أخرى.
يعد هوس أودين بهذا الصدع الغامض بين العوالم أحد القوى الدافعة للعبة. ومع ذلك، على الرغم من أهمية الصدع لتحفيز أودين، تم الكشف عن القليل جداً من المعلومات القوية حول هذا الموضوع. يعتقد أودين أن القناع السحري سيسمح له بالنظر بأمان في الصدع، ولكن عندما يدمر Atreus القناع، يغلق الصدع، وتختفي أي إمكانية للحصول عل الإجابات.
لماذا ظهر الصدع؟ هل كان حقا يحمل الجواب لمنع راجناروك؟ من الذي نظر إلى أودين من الجانب الآخر من الصدع، ولماذا أعماه؟ هذه كلها أسئلة ملحة تركتها اللعبة دون إجابة.
من أين أتى القناع وما علاقته بالصدع؟
القناع، مثل الصدع المرتبط به بطريقة ما، هو موضوع هوس أودين ومحرك قوي للأحداث. تم تقسيم هذا القناع إلى أجزاء، ويعتقد أودين أنه من خلال استعادتها، سيكون قادرا على النظر بأمان في الصدع واكتساب معرفة كاملة بالكون. لدى Atreus أيضا اتصال غامض بالقناع المرتبط بهويته Loki. إنه قادر على الشعور بمكان القطع، لذلك يوافق على مساعدة أودين في تجميعها معا. بحلول نهاية اللعبة، اختفى كل من القناع والصدع بعد أن رمى أتريوس القناع في الصدع، ولا توجد إجابات كثيرة حول أي منهما.
نأمل أن تعود لعبة أخرى إلى شرح هذا الغموض، ولكن في الوقت الحالي هناك تصريح قد يلقي بعض الضوء على ماهية القناع حيث أخبر أنتوني بورش، أحد كتاب اللعبة موقع Polygon أن قناع اللعبة مستوحى جزئيا من فيلم “The Mask” لعام 1994، والذي قام ببطولته جيم كاري. ففي ذلك الفيلم تم ربط القناع بلوكي إله المكر والخداع بالحضارة الاسكندنافية.
قال بورش إنه في المراحل الأولى من القصة “كان [Atreus و Odin] يركزان على نوع من الروابط والأشياء المشتركة التي تمثل علاقة أودين ولوكي”. نظرا لأن Atreus يريد معرفة المزيد عن هويته الحقيقية، بدا القناع وكأنه صلة الوصل المثالية تلك. استند بورش إلى المفهوم والتصميم العام لقناع اللعبة على القناع الموجود في الفيلم المذكور أعلاه.
لماذا يبدو أن Atreus لديه مثل هذا الارتباط الخاص بهذا القناع، ذاك الارتباط من النوع الذي لم يفعله أي شخص آخر؟ نحن لا ندعي أننا خبراء في الأساطير الإسكندنافية، ولكن على حد علمنا، لا يوجد شيء عن القناع في الأساطير الاسكندنافية، مما يجعل وجوده والغرض منه أكثر غموضا بالنسبة لنا. بالنظر إلى حقيقة أن هذه كلها أسئلة مرتبطة ارتباطا جوهريا بواحدة من أهم نقاط الحبكة في اللعبة، فهل يمكننا افتراض أن الإجابات يتم حفظها للعبة مستقبلية؟ نأمل بالتأكيد أن يكون هذا هو الحال.
إذاً يبقى أن نرى كيف يمكن أن يتم ربط ذلك مع قصة قاد أوف وور القادمة، البعض لديه نظرية تقول بأن هذا الصدع والقناع قد يكون بوابة للتنقل بين العوالم وربما يستخدمها كريتوس في الأجزاء المقبلة للترحال لحضارات أخرى، خاصة وأن القناع يحتوي كتابات من حضارات مختلفة منها اليابانية والفرعونية وغيرها.
كيف ومتى سافر World Serpent عبر الزمن؟
Jörmungandr, the World Serpent لعب دوراَ مهماً في كل من “God of War” لعام 2018 و “God of War: Ragnarok”. في لعبة 2018، أخبرت فريا كريتوس وأتريوس أن يورمونغاندر ظهر ببساطة في ميدجارد ذات يوم، لكن لا أحد يعرف بالضبط من أين أتى أو لماذا ظهر. بقي يورمونغاندر في ميدجارد لسنوات عديدة، ينام وينمو حتى أصبح كبيراً بما يكفي للالتفاف حول المملكة بأكملها.
في “God of War Ragnarok” ، يساعد الثعبان Atreus في العثور على طريقه إلى Iron Wood ، التي كانت ذات يوم موطن العمالقة السري. بمجرد وصوله إلى هناك، يلتقي Atreus بثعبان صغير وينفخ فيه روح عملاق. يصل الثعبان في النهاية لمحاربة ثور أثناء راجناروك، تماماً كما قالت النبوءة أن يورمونغاندر سيفعل، وأثناء القتال يضربه ثور بشدة لدرجة أنه يختفي من ساحة المعركة. ومع ذلك، من غير الواضح ما إذا كانت هذه هي اللحظة التي تتحقق فيها نبوءة أخرى من الأساطير.
وجد بعض اللاعبين أنفسهم في حيرة من أمرهم بسبب أحداث قصة Jörmungandr، حيث تساءل الكثيرون كيف عاد الوحش في النهاية في الوقت المناسب لمقابلة Kratos وابنه في اللعبة الأولى. لحسن الحظ، قرر كوري بارلوج توضيح الأمور قليلا على Twitter. وأشار إلى رحلة يورمونغاندر كنوع من الحلقة الزمنية المتكررة مع لغز واحد مهم جدا ليتم حله لاحقاً. قال بارلوج ، “كيف عاد في الوقت المناسب … حسنا… هذه قصة للعبة أخرى”.
بارلوج إما أنه ينلاعب باللاعبين، أو أن هناك بالفعل قصة “God of War” أخرى قيد العمل بالفعل ستخبرنا بحل ذاك اللغز. علينا فقط أن ننتظر ونرى.
its cool you dont like it. no worries.
But, in the 2018 game Kratos, Atreus and Freya discuss jormy when riding the gondola before going to Alfheim. She talks about how jormy just appears one day and no one knows why/how. In Ragnarok, we close that loop connecting it to Loki. https://t.co/aEpRsgJEKX
— golrab of the frost (@corybarlog) November 17, 2022
هل سيصبح كريتوس الـ Allfather الجديد بدلاً من أودين؟
بحلول نهاية “God of War Ragnarok”، تكون العوالم التسعة في حالة من الفوضى. سقطت أسكارد، ومات ثور وأودين. هناك الكثير من الأمور لفعلها من أجل إعادة البناء والشفاء من هذا الوضع في المستقبل لأولئك الذين نجوا من الحرب، ومن الممكن أن ينتهي الأمر بـ Kratos بتولي مسؤولية كل ما يحدث بعد ذلك.
في أحد المشاهد الأخيرة للعبة، يكتشف Kratos و Atreus أن Faye اختارت إخفاء لوحة جدارية تصور مصيرهما اللاحق، حتى يتمكنوا من شق طريقهم الخاص. غير الاثنان مصيرهما، ولكن بعد مغادرة Atreus، اكتشف Kratos اكتشافا مذهلا: هناك لوحة جدارية نبوئية أخرى خلف اللوحة الأصلية، وهذه اللوحة تصور Kratos كزعيم محبوب للشعب.
هل هذا يعني أن Kratos سيأخذ بالتأكيد مكان أودين باعتباره Allfather؟ أو، مع رحيل أودين، هل سيدرك الناس أنهم لا يحتاجون إلى Allfather على الإطلاق؟ ربما سيصبح Kratos مجرد مواطن بارز في العالم، مما يساعد على قيادة العوالم إلى مستقبل أكثر إشراقا. في كلتا الحالتين، يبدو Kratos مصدوما بعض الشيء عندما اكتشف اللوحة الجدارية السرية، لكنه مصدر إلهام أيضاً. حيث يخبر فريا وميمير أنه وجد طريقا جديدا لنفسه، ويتفق الثلاثة على مساعدة بعضهم البعض في إعادة بناء العالم مع انتهاء اللعبة.
ما الذي حل بالعمالقة؟
في لعبة “God of War” لعام 2018، عندما وصل Kratos و Atreus أخيرا إلى Jotunheim ، وجدوا جثث عمالقة متحجرة. يبدو أن أيا من أسلاف أتريوس لم ينج، لكن قصة ما حدث لهم جميعا تركت دون إجابة. افترض بعض المعجبين أن أودين استخدم قدراته لخلق مرض أصاب العمالقة وقتلهم جميعا.
تلقي لعبة “God of War Ragnarok” مزيداً من الضوء على قصة العمالقة، لكنها لا تشرح كل شيء بشكل كامل. في مرحلة ما من اللعبة، يصل Atreus إلى آيرون وود ويلتقي ب Angrboda، وهي عملاقة يبدو أنها نجت من كل ما قتل جميع شعبها. يتعلم Atreus في النهاية أن العمالقة أخفوا أرواحهم داخل الأحجار السحرية كوسيلة للهروب من سخط أودين.
بحلول نهاية اللعبة، لا يزال اللاعبون لا يعرفون بالضبط ما حدث للعمالقة. ومع ذلك، هناك علامة أكيدة على أن الإجابات قادمة. في نهاية اللعبة، يخبر Atreus كريتوس أنه بحاجة إلى المغادرة في رحلة للعثور على أي عمالقة آخرين على قيد الحياة. بافتراض نجاحه في رحلته، يمكن الكشف عن القصة الكاملة للعمالقة والمأساة التي حلت بهم في لعبة فرعية مستقبلية من بطولة أتريوس
وأخيراً إليكم مقالنا الآخر عن اللعبة ضمن دليل God of War Ragnarok بعنوان عشرة أشياء يمكنك فعلها بعد إنهاء اللعبة.