5. The Sims
على السطح، تبدو سلسلة The Sims معنية بالكامل بالسماح للاعبين بتحقيق أكثر أحلامهم رفاهية، من خلال بناء منزل فاخر مليء بكل ما يمكن تصوره من ترف.
لكن تحت هذا السطح، تُعتبر The Sims أيضًا محاكيًا للقتل المتستر، حيث تسمح للاعبين بالتجربة وقتل شخصياتهم الرقمية بطرق عديدة، بعضها قاسٍ وبعضها مضحك.
تشمل بعض الأساليب الشعبية للموت إشعال حريق في المطبخ وإزالة طفاية الحريق، أو ترك الشخصيات تتضور جوعًا حتى الموت، أو تعمد كسر التلفزيون حتى يصعقهم كهربائيًا.
لكن الأسلوب الذي جربناه جميعًا؟ الغرق.
يتم تحقيق غرق شخصية في اللعبة عن طريق وضعها في حوض السباحة ثم إزالة سلم الخروج. ولأن الشخصية لا تمتلك ما يكفي من القوة الجسدية لرفع نفسها خارج الحوض إلى اليابسة، ستغرق في النهاية من الإرهاق.
على الرغم من أن The Sims 3 قدمت القدرة للشخصيات على الخروج من المسبح بدون سلم، يمكنك بكل بساطة وضع جدار حول المسبح بأكمله لمنعهم من الهروب
4. The Elder Scrolls Online
في توسعة Morrowind للعبة The Elder Scrolls Online، يواجه اللاعبون في مهمة “Ancestral Adversity” معضلة هل يدفعون المغامر Narsis Dren في البئر أم لا؟
في نهاية المهمة، يعبر Narsis عن خيبة أمله لأن رحلته لم تحقق الثروات التي كان يتوقعها، ومن الواضح أنه يعاني من بعض القلق الاقتصادي.
لكن يمكنك جعل يوم Narsis أسوأ بكثير إذا أردت، حيث يتاح لك خياران في النهاية: إما أن تتركه وترحل أو تخدعه وتخبره بأنك تعتقد أن هناك كنزًا في قاع البئر القريب.
سيذهب Narsis متحمسًا للتحقق من الأمر، وفي هذه اللحظة يمكنك دفعه من الخلف، مما يجعله يسقط في البئر.
صحيح أن هذا التصرف قاسٍ وجبان في نهاية المطاف، لكن غطرسة Narsis المستمرة جعلت من سقوطه في البئر أمرًا متوقعًا في أي وقت. فلماذا لا نكون نحن من يفعلها؟
3. Dark Souls
Dark Souls سلسلة صعبة بما يكفي من دون أن يقوم اللاعبون بإزعاج زملائهم المحاربين، وهو ما يسمح به نظام الرسائل في اللعبة بكل حرية.
في عالم مثالي، سيترك اللاعبون رسائل مفيدة لتحذير الآخرين من الأخطار القادمة أو مواقع العناصر المفيدة القريبة، لكن بالطبع، بما أن الإنترنت هو ما هو عليه، يستخدم الكثيرون هذا النظام لإزعاج الآخرين.
وربما تكون أنت أحد هؤلاء.
لنكن صادقين، كلنا فعلناها مرة كتبنا “جرب القفز” على حافة جرف، مما يدفع المغامرين السذج إلى القفز مباشرة نحو حتفهم.
ولكن بما أن المجتمع سرعان ما أدرك هذه الخدعة، كان على المشاغبين أن يصبحوا أكثر إبداعًا، فبدؤوا بترك نفس الرسالة بالقرب من النيران أو الكنوز، مما يخدع الآخرين لتجنب شيء كان مفيدًا في الواقع.
من المؤلم أن تكون في الطرف المتلقي لمثل هذه الخدعة، لكنه أيضًا ممتع جدًا أن تترك رسالة مضللة وأنت تضحك بخبث على المعاناة التي ستسببها لاحقًا. البشر، حقًا، هم الأسوأ.
2. Watch Dogs
الجاذبية الكاملة لألعاب Watch Dogs تكمن في استخدام التكنولوجيا لـ”اختراق” الحياة الواقعية لصالحك، مثل سحب الأموال من المصرفيين الأثرياء، سرقة السيارات الفاخرة، وتعطيل الشرطة أثناء المطاردة.
تقنيات الاختراق تسمح بطبيعة الحال للاعبين باستكشاف جانبهم الشرير، إلى درجة أنه يمكنك إحداث أضرار واسعة النطاق في المدينة وحتى إصابة أو قتل المدنيين الأبرياء بشكل مروع.
أسهل طريقة لتعكير يوم شخص ما هي اختراق إشارات المرور، خاصة عند تقاطع مزدحم بالسيارات.
يمكن أن يؤدي ذلك إلى حدوث تصادم ضخم، وقد تنفجر بعض السيارات وتسبب تفاعلًا متسلسلًا من الانفجارات، مما يؤدي إلى قتل أي شخص في المنطقة المحيطة.
في هذه اللحظة، تكون قد تحولت فعليًا إلى الإرهابي الذي تعتقد السلطات أنك هو، وعلى الرغم من أن الدمار الناتج عن الانفجارات يعد عرضًا مذهلاً لقدرات Watch Dogs من حيث الفيزياء والرسومات المتقدمة، إلا أنه بالتأكيد ليس وسيلة لكسب تعاطف الناس مع قضيتك.
1. Oddworld: Abe’s Exoddus
ألعاب Oddworld تقدم عالمًا قاسيًا وغير رحيم حيث يجب على اللاعبين بذل أفضل جهدهم لإنقاذ أكبر عدد ممكن من رفاق البطل Abe المستعبدين من فصيلة Mudokons.
لكن نظام الذكاء الاصطناعي التفاعلي للسلسلة يجعل العبث مع الـ Mudokons ممتعًا بشكل لا يوصف، خاصة في الجزء المحسّن Abe’s Exoddus.
في هذا الجزء، يمكنك التسبب في سلسلة من ردود الفعل التي تؤدي إلى القتل والانتحار من خلال الانتظار حتى تحصل على مجموعة كبيرة من الـ Mudokons في صف واحد، ثم صفع أحدهم على الوجه والتدحرج بعيدًا.
عادةً ما يستجيب Mudokon للصفعة بصفعك مرة أخرى، ولكن إذا تدحرجت بعيدًا، فسوف يصفع Mudokon الذي بجانبه، مما يؤدي إلى سلسلة من الصفعات حيث يبدأ جميع Mudokons في صفع بعضهم البعض بغضب.
بعد أن يموت عدد من الـ Mudokons من هذا الاعتداء، سيشعر الباقون فجأة بندم عميق على أفعالهم ويبدؤون بضرب أنفسهم على رؤوسهم، ويستمرون في ذلك حتى يموتوا هم أيضًا. يا للهول.