وش سالفة اللعبة
لعبة Assassin’s Creed Shadows هي الجزء الرئيسي الرابع عشر والتي تقع أحداثها في حقبة اليابان الإقطاعية.
معلومات اللعبة
الناشر: Ubisoft
المطور: Ubisoft Montreal, Ubisoft Quebec
تاريخ الإصدار: 03/20/2025
النوع: أكشن RPG
التصنيف العمري: GCAM +18 (التصنيف العمري السعودي)
عمر اللعبة: 35 ساعة تقريباً (تقريبي)
الأجهزة الخاصة باللعبة: Xbox Series X|S, Playstation, PC
تحتاج إنجليزي؟: اللعبة مترجمة
الايجابيات
- رسومات اللعبة والتوجه الفني ليس فقط الأروع في تاريخ السلسلة ولكنه من أقوى ألعاب هذا الجيل أيضاً وأكثر لعبة Assassin’s Creed صقلاً منذ فترة ومع كل ذلك فيزيائية الطبيعة وتحريكها مثل العشب والأشجار وملابس الشخصيات أضافت روح لكل زاوية في اللعبة وتعمل اللعبة بشكل ممتاز على طور الأداء على جهاز البلايستيشن 5 ولم أواجه أي مشاكل في دقة الصورة وإطارات اللعبة. كما تم تصميم الدروع والأسلحة بكل عناية لتقديم تصاميم جميلة جداً.
- نظام اللعب يعبر عن ديناميكية رائعة بين الساموراي والنينجا والتي تمثل القوة والعقل. فاللعب بشخصية Yasuke يعتبر ملحمي أكثر ويركز على المعارك، بعكس شخصية Naoe والتي تتمتع بسرعة فائقة وقدرتها على التخفي واغتيال الأعداء بصمت، فرغم أنني كنت أفضل اللعب بها على Yasuke لأنها تحمل طابع أساسنز كريد الكلاسيكي بأفضل حلة ولكنني لم أستغني عن اللعب به في المهام التي تركز على المعارك فكلا الشخصيتين كانوا ممتعين ويقدمون تجربتين مختلفتين ولكن اللعب بشخصية Naoe هو جوهر اللعبة وخصوصاً أنه يمكنها استعمال عشرات الطرق للاختباء والاغتيال وهذا ما يميز السلسلة عن غيرها من الألعاب برأيي.
- أحداث القصة مشوقة جداً تبدأ وكأنها مثل أي قصة انتقام وإعادة أرث وتملك قائمة للأسماء من منظمة إجرامية تريد Naoe الانتقام منهم باستخدام المعلومات التي يمكنك جمعها حول العالم عن كل عضو في المنظمة هذه وهنا تلتقي Naoe بشخصية Yasuke ومن هنا تصبح الأحداث أكثر عمقاً وتعقيداً من أن تكون مجرد قصة انتقام وترتبط القصة بالسلسلة بشكل سيرضي المعجبين بشكل خاص.
- الموسيقى بشكل عام ممتازة سواء خلال المواجهات الملحمية أو أثناء تجولك للعالم فجميعها تخلد في الأذهان وأفضلها عندما قدمت اللعبة شخصية Yasuke لأول المرة فاختيارهم لأغنية برتغالية مع طابع ياباني كانت مفاجئة جميلة وخليط لم أتوقع أن أسمعه في أي لعبة.
- تفاوت الفصول ليس مجرد منظر بل يغير من بعض الآليات مثل القتال فوق سطوح متجمدة سيتسبب بانزلاق الأعداء ويمكنك استعمال هذا في صالحك أثناء المواجهات، كما ستسهل عليك الأمطار الغزيرة بالتوغل بين الأعداء دون رؤيتك.
- المهام الجانبية وخصوصاً في نهاية اللعبة تصبح مهمة للغاية ولا تقل أحداثها عن القصة الرئيسية والمكافئات تصبح مجزية إلى حد كبير سواء من أسلحة ودروع أسطورية أم توظيف شخصيات لانضمامهم معك في مخبئك في اللعبة كما يمكنك استدعائهم لمساعدتك في المواجهات.
- العالم أصغر من جزء Valhalla ولكنه مليء بالتنوع والأسرار المدفونة في الكهوف وزواياه، وأعجبني تركيز اللعبة هذه المرة على الجودة أكثر من الكم في محتوى العالم فهو يحتوي على القدر الكافي منه ومن دون تشتيت اللاعب بالأشياء المبعثرة مثل الأجزاء السابقة.
السلبيات
- تعاني اللقطات السينمائية التي من داخل اللعبة في ضعف من التحريك وخصوصا ملامح وتعابير الشخصيات، وأثرت هذه المشكلة على بعض اللقطات التي كادت أن تكون رائعة لو لا التحريك الضعيف.
- الأعداء العاديين يأخذون وقتاً أكثر من اللازم لقتلهم وإذا زاد مستواهم فوق مستواك ولو بمستوى واحد ستلاحظ أن هذه المشكلة ستزداد سوء وبشكل ملحوظ واللعبة تعاني من مشكلة في وزنية صعوبة المواجهات بشكل عام.
جدير بالذكر
- توجد 3 أطوار للرسوم جميعها تعمل على جودة مرفوعة إلى 2160 ولكن الذي يختلف بينهم هو جودة تتبع الأشعة والتي تختلف قوته حسب طور الرسومات الذي تختاره
- لا توجد أطوار صعوبة ولكن يمكنك التعديل على صعوبة القتال أو الذكاء الاصطناعي لدى الأعداء مثل أن تجعلهم أكثر ذكاء لجعل التسلل أصعب وأكثر تحدياً.
- لديك نمطين لعب النمط الافتراضي وهو النمط الذي لا يخبرك عن تفاصيل كثيرة عن مهمتك وهدفك وتتطلب اللعبة منك بجمع الأدلة والمعلومات عن هدفك، والنمط الثاني هو نمط يجعل تقدمك في اللعبة أسرع وستخبرك اللعبة عن جميع تفاصيل مهمتك وأين تجد هدفك.
- يمكنك تغيير اللغة إلى الإنجليزية أم اليابانية ويوجد خيار لجعل كل شخصية تنطق بلغتها الأم.
- يوجد خيار لتفعيل الاغتيال من ضربة واحده، وهذا الخيار فعال حتى ضد الزعماء.
التقييم النهائي
-
ابو كلب
-
تمشي الحال
-
ممتعة
-
ممتازة
-
اسطورية
الزبدة
أغلب التجربة كانت ممتازة ووفت Ubisoft بجميع وعودها بتقديم لعبة Assassin’s Creed استثنائية في اليابان وفي النهاية أستطيع القول بأنها تجربة أساسنز كريد مثالية وطغت الإيجابيات على السلبيات بشكل واضح