نستكمل مقالتنا :
Orcus Figurine
الشياطين معروفون بلطفهم، أليس كذلك؟
🔹 التصنيف: عنصر سحري ملعون وخطير
🔹 التأثير الأساسي:
- جميع الأموات السائرين (Undead) ضمن 30 قدمًا لا يمكن طردهم بواسطة الكهنة (Clerics)!
- أي مخلوق يموت داخل 30 قدمًا لا يمكن إحياؤه بأي وسيلة سحرية!
- إذا قضى كائن ساعة يصلي للتمثال، هناك فرصة 10% لاستدعاء Wraith معادٍ يهاجم جميع الأحياء!
لماذا هو عنصر مرعب ومثير للفوضى؟
- يبدو وكأنه قطعة أثرية عادية… حتى يفهم اللاعبون اللعنة المرافقة له!
- يمكن أن يسبب مشاكل ضخمة للفريق! – تخيل أن أحد اللاعبين يمسكه في معركة، ليكتشف فجأة أن رجال الدين فقدوا قدرتهم على طرد الأموات الأحياء!
- قد يحوله اللاعبون إلى أداة تكتيكية شريرة – ربما يحمله لاعب شرير أو محايد لضمان أن الأعداء الذين يقتلهم لا يعودون أبدًا!
- اللاعبون الذين لا يعرفون تأثيره قد يحاولون التفاعل معه – مما يؤدي إلى استدعاء Wraith قاتل… في أسوأ لحظة ممكنة!
كيف يمكن لـ DM استخدامه بشكل مثير؟
- جعله كنزًا قديمًا في قبر مظلم، ويكتشف اللاعبون آثاره فقط بعد أن يبدأوا في استخدامه.
- جعله عنصرًا يستخدمه عدو شرير – ربما يحمله ساحر نكرومانسر قوي لإبطال قدرات رجال الدين بالكامل!
- جعله جزءًا من صفقة خطيرة – ربما يمنح NPC مشبوه هذا التمثال للاعب كهدية… دون ذكر مخاطره!
Apparatus of Kwalish
درع متحرك على هيئة سلطعون!
🔹 التصنيف: عنصر سحري أسطوري ومركبة قتالية متنكرة
🔹 التأثير الأساسي: يبدو كأنه مجرد برميل حديدي، لكن عند إجراء Investigation Check (DC 20)، يكتشف اللاعبون أنه في الواقع آلة متحركة يمكن لشخصين قيادتها من الداخل!
🔹 القدرات:
- يتحول إلى مركبة سلطعون عملاقة
- Armor Class 20 و 200 Hit Points، مما يجعله حصنًا متحركًا!
- هجوم قريب +8 To Hit يسبب 2d6 Bludgeoning Damage
لماذا هو عنصر رائع؟
- يشبه دبابات القتال ولكن على شكل سلطعون!
- يضيف عنصر الفكاهة والفوضى إلى المغامرة – تخيل فريقًا من المغامرين يحاول اكتشاف كيفية تشغيله وسط معركة ملحمية!
- مثالي للمواقف الحرجة – لا يوجد شيء أفضل من مفاجأة الأعداء بآلة سلطعون مدرعة!
- يحتاج إلى التجربة لفهم طريقة تشغيله – يوجد عدد من الأذرع داخل الجهاز، وعلى اللاعبين تجربة كل واحدة لمعرفة وظائفها، مما قد يؤدي إلى مواقف كوميدية ومربكة!
كيف يمكن لـ DM استخدامه بشكل مثير؟
- جعله كنزًا قديمًا مفقودًا يحتاج اللاعبون إلى استعادته وتشغيله أثناء مطاردة ساخنة!
- جعله أداة سرية داخل مختبر قديم، حيث يتعين على اللاعبين حل لغز لتشغيله
- إعطاؤه للأعداء – تخيل أن أحد الأشرار يستخدم سلطعونًا آليًا عملاقًا ضد اللاعبين، مما يجبرهم على إيجاد طريقة للسيطرة عليه!
Kyrzin’s Ooze
هذا العجين لا يلعب
🔹 التصنيف: عنصر سحري حيّ وخطير
🔹 التأثير الأساسي: عند فتح الجرة وشرب هذا المخاط السحري، يحصل الكائن على:
- مقاومة للسموم والضرر الحمضي
- مناعة تامة ضد حالة التسمم (Poisoned Condition)
- القدرة على الانزلاق عبر مساحات ضيقة حتى 1 إنش!
- نفس حمضي قاتل يسبب 8d8 Acid Damage!
- ولكن… لا يمكن إنهاء التوافق مع هذا الطفيلي بشكل طوعي!
لماذا هو عنصر مرعب ومضحك في نفس الوقت؟
- يعطي اللاعب قوة خارقة… لكن بثمن مجهول!
- يمكن أن يحوّل المغامر إلى وحش Ooze إذا مات أثناء التوافق معه! – تخيل أن صديقك في الفريق يتحول إلى Black Pudding ويبدأ في أكلك!
- يضيف لمسة من الرعب الكوميدي – تخيل أن شخصيتك بدأت تتغير وتنضح مادة لزجة من كل مكان أثناء الحديث مع الملك!
- يخلق مواقف لعب أدوار مثيرة – هل يتقبل الفريق اللاعب الذي أصبح شبه كائن Ooze؟ أم يحاولون التخلص منه قبل أن يتحول بالكامل؟
كيف يمكن لـ DM استخدامه بشكل مثير؟
- جعله كنزًا مرعبًا في زنزانة قديمة، وعندما يفتحه اللاعبون، يدرك أحدهم أنه لا يستطيع التخلص منه بعد شربه!
- جعله مصدر قوة لزعيم شرير، ربما يتعين على الفريق قتل شخص متوافق معه… قبل أن يتحول إلى وحش Ooze!
- استخدامه كمصدر رعب نفسي – ماذا لو بدأ اللاعب يسمع أصواتًا داخل عقله، تطلب منه البقاء متوافقًا مع الطفيلي؟
Amulet of the Drunkard
سآخذ واحدًا آخر!
🔹 التصنيف: عنصر سحري غريب لكنه قوي
🔹 التأثير الأساسي: عند شرب مشروب كحولي معين، يستعيد حامله كمية كبيرة من نقاط الصحة!
🔹 القيد: يمكن استخدامه مرة واحدة فقط في اليوم، ثم يحتاج إلى استراحة طويلة (Long Rest) قبل إعادة التفعيل.
لماذا هو عنصر مضحك؟
- يشجع على الشرب كاستراتيجية علاجية! – بدلًا من الجرعات السحرية أو التعاويذ، فقط اشرب بيرة وانتعش!
- مثالي للشخصيات التي تحب الحانات – أي قزم Dwarf أو محارب باربارين Barbarian سيستمتع به بشدة!
- يمكن أن يسبب لحظات درامية كوميدية – تخيل أن الفريق في معركة ملحمية، وأحدهم يصرخ: “أحضروا لي الجعة! أنا أنزف!”
- ربما يكون عنصرًا غير مسؤول تمامًا! – ماذا لو استخدمه شخص للإفراط في الشرب بدعوى الشفاء؟
كيف يمكن لـ DM استخدامه بشكل مثير؟
- جعله عنصرًا موروثًا في عشيرة من الأقزام، حيث يُقدسونه كأحد كنوزهم المقدسة!
- جعله مصدر نزاع داخل القصة – ربما هناك منظمة دينية تعتبره “إساءة سحرية”، وتحاول إيقاف استخدامه!
- استخدامه في تحدي الحانة – ربما يحتاج اللاعب إلى التعافي بعد قتال طويل، لكنه يواجه تحديًا للشرب مع زعيم حانة قزم قبل الحصول على الشراب العلاجي!