يمكن القول أن تصميم شخصية آبي في لعبة The Last of Us 2 تعرضت لانتقادات لا حصر لها بسبب بنيتها العضلية الضخمة، رغم ذلك، لن تظهر الشخصية بنفس الكتلة العضلية في الموسم الثاني من المسلسل المقتبس من لعبة الفيديو بحسب تصريحات فريق العمل.
كشف مخرجا مسلسل The Last of Us، نيل دروكمان وكريغ مازين، عن سبب عدم تمتع الممثلة كايتلين ديڤر بالبنية العضلية نفسها التي تتمتع بها شخصية آبي في اللعبة.
قال دروكمان في حديثه مع مجلة Entertainment Weekly:
نولي أهمية كبيرة للأداء قبل أي شيء آخر. نحتاج إلى شخص يمكنه تجسيد جوهر هذه الشخصيات حقًا… نحن لا نركز كثيرًا على مدى التشابه التام في المظهر، مثل الحواجب أو الأنف أو الجسد أو أي تفصيلة أخرى. لا يعني ذلك أنه ليس ضمن أولوياتنا على الإطلاق، لكنه يأتي في مرتبة أقل مقارنة بعدة عوامل أخرى نأخذها بعين الاعتبار.
يقول نيل دروكمان إن جزءًا من سبب بنية آبي العضلية في اللعبة هو أن اللعب بشخصية آبي في The Last of Us Part 2 كان من المفترض أن يكون أشبه باللعب بشخصية جويل، في حين أن إيلي كان يُفترض أن تبدو أضعف ولكن أكثر رشاقة، وتابع:
كنا سنجد صعوبة في العثور على ممثلة بنفس قدرات كايتلين لأداء هذا الدور. في اللعبة، عليك أن تلعب بكلتا الشخصيتين (إيلي وآبي)، وكان لا بد من أن يكون لكل منهما أسلوب لعب مختلف. كنا بحاجة إلى أن تبدو إيلي أصغر حجمًا وأكثر قدرة على المناورة، بينما كان من المفترض أن تشبه آبي جويل في طريقة تعاملها الجسدي مع الأشياء، وكأنها وحش كاسر في بعض المواقف.
هذا الجانب لا يلعب دورًا كبيرًا في هذه النسخة من القصة، لأن هناك عددًا أقل من لحظات العنف المستمرة. التركيز هنا ينصب أكثر على الدراما. لا يعني ذلك غياب مشاهد الأكشن تمامًا، لكنها تُقدم بأسلوب مختلف مع أولويات أخرى.
وقد تم التأكيد على أن الموسم الثاني سيتكون من سبع حلقات فقط، أي أقل بحلقتين من الموسم الأول، كما أنه لن يغطي أحداث The Last of Us Part 2 بالكامل، وقد صرح كريغ مازين، الشريك في إنشاء المسلسل، أن القصة قد تمتد إلى أكثر من ثلاثة مواسم.