نستكمل مقالتنا :
Guiding Bolt (شعاع التوجيه)
تعويذة استحضار من المستوى الأول
صورة: قتال مع Trickster Cleric في لعبة Baldur’s Gate 3.
التأثير: تُسبب التعويذة ضررًا يعادل 4d6 من نوع الضوء الساطع عند إصابة الهدف، وتمنح الهجوم التالي على الهدف نفسه ميزة.
يمكن للاعبين خلال دورهم القيام بما هو أكثر من مجرد إلحاق الضرر بأحد الأعداء؛ يمكنهم أيضًا زيادة فرصة إصابة هذا العدو بالضرر في الهجمات القادمة. تعويذة Guiding Bolt تمنح Clerics القدرة على تحقيق ذلك، وربما Wizards أيضًا، في حال تمكنوا من العثور على لفيفة تحتوي على هذه التعويذة.
عندما يستخدم اللاعب تعويذة Guiding Bolt أثناء دورهم وينجح في إصابة أحد الأعداء، سيتلقى العدو ضررًا إشعاعيًّا يعادل نتيجة رمية أربعة نردات بستة جوانب (4d6). بالإضافة إلى ذلك، الهجوم التالي على الهدف نفسه سيحصل على ميزة، مما يعني أن فرصة إصابة الهدف بالهجوم ستزداد بشكل ملحوظ.
هذا التأثير يجعل تعويذة Guiding Bolt مفيدة للغاية، حيث تجمع بين إلحاق ضرر كبير وزيادة فاعلية الهجمات القادمة من فريق اللاعب. لذلك، يمكن استخدام هذه التعويذة بشكل استراتيجي لتقليل صحة الأعداء بسرعة مع ضمان تحقيق إصابات فعالة في الهجمات التالية، مما يمنح اللاعب وفريقه ميزة كبيرة في القتال.
Witch Bolt ( البرق الساحر)
تعويذة استحضار من المستوى الأول
التأثير: تُسبب التعويذة ضررًا من نوع البرق يعادل نتيجة رمية نرد باثني عشر جانبًا (1d12) عند إصابة الهدف. بعد ذلك، يمكن أن تستمر التعويذة في إلحاق ضرر إضافي يعادل نتيجة رمية نرد أخرى بنفس العدد من الجوانب (1d12) في كل دور لاحق دون الحاجة إلى استخدام خانة تعويذة إضافية، بشرط استمرار التركيز على التعويذة.
تُعد تعويذة Witch Bolt واحدة من التعويذات المصممة خصيصًا لإلحاق الضرر المباشر، وتُتاح لفئات Warlocks وWizards وSorcerers في اللعبة. تمتلك التعويذة القدرة على التسبب في قدر كبير من الضرر إذا تمكن اللاعبون من إصابة أحد الأعداء بها. بالإضافة إلى الضرر الأولي، تُعتبر التعويذة فعّالة جدًا لأنها تتيح إلحاق ضرر تلقائي إضافي في الأدوار اللاحقة دون الحاجة إلى إعادة استخدام خانة تعويذة، مما يجعلها خيارًا مثاليًا للمعارك طويلة الأمد.
عند استخدام تعويذة Witch Bolt، يقوم اللاعب بربط نفسه مع أحد الأعداء باستخدام شعاع من البرق البنفسجي. هذا الشعاع يُسبب ضررًا أوليًا يعادل نتيجة رمية نرد باثني عشر جانبًا (1d12) من نوع البرق. بمجرد إصابة الهدف، يمكن للاعب تفعيل الضرر تلقائيًا في الأدوار التالية، مما يُحدث ضررًا إضافيًا يعادل نتيجة رمية نرد أخرى بنفس العدد من الجوانب (1d12) لكل دور.
من المهم أن يظل اللاعب مركزًا على التعويذة لضمان استمرار هذا الرابط، حيث إن فقدان التركيز يؤدي إلى انتهاء تأثيرها. يُعتبر هذا الخيار مثاليًا للاعبين الذين يسعون إلى إلحاق ضرر مستمر وقوي دون الحاجة إلى استهلاك المزيد من موارد التعويذات أو إعادة إلقاءها. تعويذة Witch Bolt تمنح اللاعبين ميزة استراتيجية في المعارك التي تتطلب ضررًا متواصلًا ومستمرًا ضد خصوم محددين.
Poison Spray ( رذاذ السم)
تعويذة مستدعاة من نوع Cantrip
التأثير: تُسبب التعويذة ضررًا يعادل نتيجة رمية نرد باثني عشر جانبًا (1d12) من نوع السم دون الحاجة إلى استخدام أي خانات تعويذة. يُحدث هذا الضرر على الهدف ما لم ينجح في رمية حفظ التحمل.
تعويذة Cantrip بسيطة يمكن أن تُحدث فرقًا كبيرًا، خاصة تلك المتاحة لمجموعة واسعة من الفئات، مما يجعلها خيارًا سهلاً ومتاحًا لجميع اللاعبين. يمكن لكل من Druids وWarlocks وWizards وSorcerers إلقاء هذه التعويذة، التي تُحدث ضررًا عن طريق إطلاق غاز سام يتسبب في ضرر يعادل نتيجة رمية نرد باثني عشر جانبًا (1d12).
على عكس العديد من التعويذات الأخرى التي تتطلب من اللاعب إجراء رمية هجوم بعيدة المدى أو قريبة، تعتمد هذه التعويذة على فشل العدو في رمية حفظ التحمل لتجنب الضرر. يمكن للاعبين تفقد الأعداء لفحص مدى احتمالية نجاح تعويذة Poison Spray قبل استخدامها، مما يجعلها خيارًا رائعًا للمعارك في المراحل الأولى من اللعبة.
تُعتبر هذه التعويذة مفيدة بشكل خاص للاعبين المبتدئين نظرًا لبساطتها وفعاليتها، حيث لا تحتاج إلى استهلاك موارد إضافية مثل خانات التعويذات. بفضل هذا المزيج من البساطة والتأثير الفوري، تُعد Poison Spray إضافة قوية لأي شريط تعويذات للاعبين الذين يسعون إلى زيادة فرصهم في إلحاق الضرر بأعدائهم دون تعقيد.
Faerie Fire ( نار الجنيات)
تعويذة استحضار من المستوى الأول
التأثير: تصبح جميع الأهداف داخل دائرة الضوء المرئية بفعل التعويذة مكشوفة، ويحصل اللاعبون على ميزة في رميات الهجوم ضدها. يجب أن تنجح الأهداف في رمية حفظ البراعة لتجاهل تأثير التعويذة.
مع تقديم الفئة الفرعية Archfey لفئة Warlocks، أصبحت تعويذة Faerie Fire خيارًا مفضلًا مرة أخرى لمجموعة واسعة من الفئات، بما في ذلك Light Domain Clerics. وعلى الرغم من أنها تعويذة من المستوى الأول فقط، فإن Faerie Fire تُعد قاتلة بشكل مذهل، ومع ذلك لا تُسبب أي ضرر مباشر.
عند إلقاء التعويذة، تصبح جميع الأعداء الموجودين داخل دائرة الضوء السحرية مرئيين بشكل كامل لجميع أعضاء فريق اللاعب. نتيجة لذلك، تحصل رميات الهجوم التي تُنفذ ضد الأهداف المتأثرة بـFaerie Fire على ميزة، مما يجعل التعامل مع الخصوم أسهل بكثير.
هذه التعويذة ليست فقط مفيدة لتحديد مواقع الأعداء المخفيين أو المختبئين، بل تتيح أيضًا لفريق اللاعب تنفيذ هجمات أكثر دقة وفعالية. بفضل تأثيرها التكتيكي القوي، تُعد Faerie Fire أداة لا غنى عنها للتحكم في المعارك وتحسين فرص النجاح في المواجهات الصعبة.