تتطور الألعاب في وضع Battle Royale في Free Fire باستمرار، ويحتاج اللاعبون إلى التكيف مع هذا التطور. تعتمد كل مواجهة أو سيناريو في هذه الألعاب على مجموعة من العوامل، مثل الخريطة، الموقع، الأسلحة، القنابل، الجدران الجليدية، الصحة، مهارات الشخصيات، والحيوانات الأليفة. توفر اللعبة أوضاعًا متعددة للعب، بما في ذلك اللعب الفردي (Solo)، الثنائي (Duo)، وألعاب الفرق (Squad) على جميع الخرائط.
يتميز اللعب الفردي ببساطته نسبيًا حيث يعتمد الفوز على مهارات اللاعب وحده، بينما تصبح الألعاب الثنائية والفرق أكثر تعقيدًا حيث تتطلب التعاون مع لاعبين آخرين. يختار بعض اللاعبين اللعب منفردًا في أوضاع الثنائي والفرق لتحدي أنفسهم، متجنبين الاعتماد على أداء الآخرين، مما يجعل التجربة أكثر إثارة وصعوبة.
في هذا الدليل عن لعبة Free Fire، ستتعلم كيف يمكنك كلاعب الفوز في مباريات Battle Royale الثنائية. قبل البدء، من المهم فهم ديناميكية ألعاب الثنائي في Free Fire. في الألعاب الفردية، يكون هناك لاعب واحد فقط يهتم بنفسه، ويعتمد الفوز والخسارة كليًا على أدائه. أما ألعاب الفرق (Squad)، فتتكون من أربعة لاعبين، وكل لاعب يحتاج إلى دور محدد مع تنسيق جيد بين الفريق. ومع ذلك، قد تكون اللعب في لوبي عشوائي مع فرق مكونة من أربعة لاعبين تجربة محبطة للعديد من اللاعبين.
الألعاب الثنائية (Duo) تأخذ أفضل ما في كلا النوعين، حيث تقدم بيئة أكثر تحديًا. فهي توفر التوازن بين اللعب الفردي والفرق، مما يجعلها خيارًا مفضلًا للعديد من اللاعبين الذين يجدون اللعب الفردي مرهقًا جدًا أو الفرق الكبيرة مربكة.
يمكن لزميلين في الفريق أو حتى لاعبين عشوائيين التنسيق مع بعضهما بسهولة أكبر. وحتى التواصل بين زميلي الفريق يكون أسهل، حيث من المحتمل أن يكونا في نفس الموقع. ما أثبت فعاليته دائمًا للفوز في مباريات battle royale الثنائية هو التفكير جيدًا قبل الاندفاع إلى المواقف. وجود أربعة لاعبين يمكن أن يُربك الاستراتيجية بسهولة إذا كان هناك رابط ضعيف بينهم أو فجوة في التواصل. بينما الخطأ في لعبة ثنائية أصعب، حيث يمكن للاعبين فقط التنسيق بسهولة لتنفيذ الخطط.
المهام والأدوار:
في اللعبة الفردية، تكون مسؤولًا عن نفسك بالكامل وتؤدي جميع المهام اللازمة للفوز بنفسك. يشمل ذلك القنص، الاستكشاف، الشفاء، وغيرها من الأدوار التي يجب على اللاعب القيام بها. هذه أدوار كثيرة يتحملها لاعب واحد، ولهذا السبب يكون اللاعبون الفرديون أكثر حذرًا.
اللعب الفردي في مستويات التصنيف العالية يمكن أن يكون محبطًا للغاية، حيث إن معظم اللاعبين المصنفين في المستويات العالية أتقنوا فن تغطية نقاط ضعفهم من خلال اللعب بأسلوب دفاعي. ستلاحظ أثناء اللعب الفردي في Free Fire أن نهاية اللعبة دائمًا ما تكون تكتيكية للغاية.
يحاول اللاعبون مطاردة بعضهم البعض من مواقع آمنة لا يمكن رصدهم منها. بعض اللاعبين يستخدمون قنابل وهمية أو إطلاق نار وهمي لإغراء أعدائهم في الفخ. يتم كل هذا لأن اللاعب الفردي لا يستطيع تحمل عناء استكشاف الأعداء في نهاية اللعبة. في الألعاب الثنائية والجماعية، هناك زملاء في الفريق يمكنهم المساعدة في توزيع الأدوار.
في الألعاب الثنائية، يكون التنسيق أسهل حتى في lobbies العشوائية، حيث يوجد لاعبان فقط. السبب الأكبر الذي يجعل اللاعبين يتجنبون اللعب في lobbies العشوائية للألعاب الجماعية هو وجود ثلاثة لاعبين آخرين. وجود المزيد من اللاعبين يعني الحاجة إلى تنسيق أكبر، وهو أمر صعب تحقيقه عندما يكون الأربعة غير معتادين على أسلوب لعب بعضهم البعض.
ومع ذلك، في الألعاب الثنائية، سيكون لديك لاعب إضافي واحد فقط، وحتى إذا لم يتطابق أسلوب لعبك مع زميلك، فإنه سيكون من الأسهل تعويض ذلك. كما أن الألعاب الثنائية توفر مرونة أكبر، حيث يكون التصدي لعدوين بمفردك أسهل بكثير. حتى إذا كان زميلك في الفريق عديم الفائدة تمامًا، يمكنك دائمًا طلب إلقاء قنبلة لمساعدتك. لذلك، تأكد من تحديد الأدوار التي ستلعبها في المباراة.
مهارات اللعب الثنائي:
اللعب كثنائي والفوز في Free Fire يعتمد بشكل كبير على التفاعل مع زميلك في الفريق. لتوضيح النصيحة السابقة، عليك استخدام مهارات شخصيتك بشكل مختلف قليلاً في اللعبة الثنائية. تسمح الألعاب الجماعية باستخدام المزيد من مهارات الشخصيات في المعارك. أما في الألعاب الفردية، فتكون خياراتك محدودة جدًا، ولكن يمكنك تحسين اختيار المهارات لتتناسب مع أسلوب لعبك.
الألعاب الثنائية تتطلب أن تكون تركيبة مهارات الشخصيات أكثر دقة. ففي اللعبة الثنائية، لست تلعب بمفردك، لكنك يمكن أن تصبح لاعبًا منفردًا بسهولة كبيرة. كل ما يتطلبه الأمر هو فقدان زميلك في الفريق.
لذا، يجب أن تكون تركيبة مهارات شخصيتك تغطي جميع احتياجات اللاعب الجماعي وكذلك اللاعب الفردي. بالنسبة للمهارة النشطة، يمكنك اختيار مهارة Chrono’s Time Turner أو Wukong’s Camouflage أو Alok’s Drop the Beat. جميعها أثبتت فعاليتها في ألعاب battle royale.
- Time Turner: مهارة رائعة للاعبين الذين يلعبون دور “الدبابة” (Tank). الدبابة هو اللاعب الذي يدخل المعركة أولاً لتحمل أكبر قدر من الضرر وجذب انتباه العدو.
- Wukong: مثالي للتسلل إلى معسكرات الأعداء أو الدخول في كمين بشكل فردي.
- Drop the Beat (مهارة Alok): مهارة أكثر توجهاً نحو الفريق حيث ستساعد أيضًا زميلك في الفريق على استعادة نقاط الحياة (HP) وزيادة السرعة.
المهارات السلبية:
ينبغي أن تستند المهارات السلبية إلى شيئين في اللعبة الثنائية:
- تعزيز القدرة على البقاء على قيد الحياة.
- تحسين فرصك في القضاء على الأعداء.
مهارات مثل Hayato’s Bushido لتعزيز اختراق الدرع عند انخفاض نقاط الصحة، وKelly’s Dash لزيادة سرعة الركض، وMoco’s Hacker’s Eye لتحديد مواقع الأعداء، يمكن أن تكون مفيدة جدًا في هذا السياق. تذكر أن اختيار المهارات يجب أن يتماشى مع أسلوب لعبك وأسلوب لعب زميلك لتشكيل فريق قوي ومرن.
أولاً، هناك عامل نقاط الصحة (HP)، حيث تعتمد بقاؤك في اللعبة عليه. المهارة السلبية التي يمكن أن تساعدك على الحفاظ على نقاط الصحة خلال اللعبة ستكون ميزة كبيرة:
- Jota’s Sustained Raids: مثالية للاعبين الذين يفضلون خوض المعارك. مع هذه المهارة، يمكنك استعادة نقاط الصحة أثناء القتال.
- Thiva’s Vital Vibes: أكثر توجهاً نحو الفريق. تزيد هذه المهارة من سرعة الإنعاش وتمنح نقاط صحة عند إنعاش زميل في الفريق بنجاح. هذه المهارة مثالية للاعبين الذين يلعبون دور المعالجين أو الدفاعيين.
زيادة قوة الضرر والدقة:
- Shirou’s Damage Delivered: مهارة رائعة للقنص وزيادة الضرر. عند استخدامها، سيتم تحديد موقع العدو الذي تصيبه على الخريطة المصغرة، وستتمتع أول ضربة على العدو المحدد باختراق درع بنسبة 50% إضافية.
- D-bee’s Bullet Beats: مهارة مفيدة للغاية في الألعاب الثنائية. تعمل هذه المهارة على زيادة سرعة حركتك ودقتك معاً، مما يجعلها مثالية للاعبين الذين يحتاجون إلى المرونة أثناء القتال.
اختيار المهارات بعناية وفقًا لأسلوب لعبك وأساليب فريقك يمكن أن يحقق توازنًا مثاليًا بين الدفاع والهجوم، مما يمنحك ميزة كبيرة في الألعاب الثنائية.