ألعاب الفيديو، أليس كذلك؟ يا لها من مجتمع محب، متفتح الذهن، ومرحب بالاختلافات في الرأي بطريقة آمنة، بناءة وداعمة.
نعم، يتضح أن الهواية المميزة للقرن الواحد والعشرين تلهم الكثير من هوايات القرن الواحد والعشرين الأخرى: التذمر، الشكوى، وبالطبع، الجدال.
يمكن أن يكون الجدال حول أي شيء، بدءًا من تفاصيل League of Legends الدقيقة وما إذا كانت Smash Bros تُعتبر رياضة إلكترونية، إلى ما إذا كان الواقع الافتراضي سيقلع يومًا ما، وأي الألعاب تستحق الطلب المسبق، وكل ما بين ذلك.
الآن، إذا كانت هناك أي صناعة تستحق هذا المستوى من التدقيق، فهي الألعاب. فالجميع يعلم أن هناك ما يكفي من الممارسات المشبوهة، وقاعدة جماهيرية واعية ورأيها مسموع قد تكون ميزة للصناعة.
المشكلة هي أن العديد من النقاشات الأكثر تداولًا في عالم الألعاب قد تم حسمها بالفعل إلى حد كبير. ومع ذلك، تستمر هذه النقاشات، تكرر نفسها وتتعثر وتتصارع مثل زومبي مضاف إليه “في الحقيقة”.
قائمة لأفضل عشر حجج يجب أن تموت.
10. هل ألعاب الفيديو فن؟
هذا الجدل يعود إلى الأيام الأولى لوسيلة ألعاب الفيديو، بل منذ بدايتها تمامًا!
لم تكن الألعاب الأولى مجرد Pong وSpace Invaders؛ فقد كانت الألعاب النصية المبنية على الأدوار تطرح أسئلة جادة للاعبين منذ أواخر السبعينيات.
اليوم، تطرح السلاسل الشهيرة التي تصل ميزانياتها إلى ملايين الدولارات مثل Mass Effect على لاعبيها تساؤلات حول ماهية الإنسانية. لعبة Bioshock تبني عوالم كاملة لاستكشاف الفكر الليبرالي المتطرف والجماعي المتطرف. أما Untitled Goose Game فتتيح لك أن تكون أوزة مزعجة!
والناس لا يزالون يشككون في القيمة الفنية لألعاب الفيديو؟!
بجدية، في أفضل حالاتها، تقدم ألعاب الفيديو تجربة فنية لا مثيل لها: القدرة على فحص الذات من خلال الاختيار.
عند لعب Dishonored، هل تميل إلى قتل أعدائك أم التخفي وتجاوزهم؟ في Fallout، من تتحالف معه ومن تعارض؟ ماذا يصبح Harry Du Bois بين يديك في Disco Elysium؟
إذا لم يجعل ذلك الألعاب فنًا بالنسبة لك، ربما عليك التفكير في ماهية الفن بالنسبة لك.
9. حروب الأجهزة
هذا الموضوع يعود إلى الماضي، لكنه لا يزال حيًا في بعض أركان الإنترنت، حيث يناقش البعض بشدة أي جهاز هو الأفضل، كما لو أن النقاش حول من يلعب دور Doctor Who يستحق نفس الجدل. لا يزال البعض يتجادل عبر لوحات المفاتيح حول أي مجموعة من الشرائح والمعالجات التي أنتجتها الشركات العملاقة التي تقدر بمليارات الدولارات (أو لم تنتج، في حالة PS5) هي الأفضل.
بالطبع، ستسمع نفس الحجج الأساسية حول السرعة والقوة والألعاب الحصرية على كل منصة، لكن من بين جميع المواضيع المدرجة في هذه القائمة، قد يكون هذا الجدل الأقرب إلى الانتهاء.
اللاعبون المتحمسون سيشترون جميع الأجهزة المتاحة في السوق على أي حال. علاوة على ذلك، نحن الآن في مرحلة يمكن فيها لأي حاسوب محمول عادي أن يتعامل مع ألعاب AAA من بضع سنوات مضت بصعوبة، لذا فإن Steam يملأ الفراغات التي قد يواجهها المعجبون الأكثر اعتدالًا.
نعم، محاولة إبعاد اللاعبين عن أعناق بعضهم لأي سبب كانت دائمًا وصفة للإحباط، لكن هذا الجدل (ببطء) في طريقه إلى الزوال. فقط ليحل محله مليارات النقاشات الأخرى، لكن خطوة بخطوة!
9. “هذا النوع من الألعاب مشهور جدًا!”
ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، ألعاب المنصات، ألعاب المغامرات الفردية، الألعاب الرياضية. سَمِّ النوع، وستجد دائمًا أشخاصًا على الإنترنت يثيرون غضبهم لأن الناس يحبون نوعًا معينًا من الألعاب. وتعلم ماذا؟ أحيانًا يمكنك أن تفهم من أين يأتون.
خذ الأفلام كمثال موازي. قد يكون من المحبط أحيانًا أن تنظر إلى السينما المحلية وترى أن الأبطال الخارقين والسلاسل الشهيرة يسيطرون على شباك التذاكر.
هذا ما نطلق عليه “الخطوة الأولى”.
لكن اتضح أن عالم الأفلام لا يبدأ وينتهي عند السينما المحلية. تقدم دور العرض المستقلة وخدمات البث عبر الإنترنت مثل Mubi بدائل مثيرة للاهتمام عما تقدمه Marvel هذا الأسبوع.
الأمر نفسه ينطبق على الألعاب. عالم الألعاب لا يبدأ وينتهي مع أحدث ألعاب AAA الضخمة أو ألعاب الخدمات الحية التي تسبب الإدمان. كلما بحثت أكثر، وجدت تجارب أكثر إثارة وفريدة تتجاوز الحدود التقليدية، سواء كان ذلك على شبكات الألعاب الخاصة بجهازك، أو Steam، أو itch.io.
فقط هذا الأسبوع، لعبت دور مراسل صحفي في لعبة Headliner: Novinews، حيث قررت الأخبار التي تبثها قناتي وشاهدت تأثيرها على المجتمع في الوقت الفعلي. قبل ذلك، كنت مأسورًا بمزيج من آليات بناء البطاقات وألغاز غرف الهروب والرعب الشعبي في لعبة Inscryption.
لم يكن إنشاء ألعاب الفيديو أسهل من أي وقت مضى، ولم يكن العثور عليها أسهل من الآن. لذا، ابحث عنها!
7. هل الرياضات الإلكترونية رياضة حقيقية؟
من المبالغ فيه بعض الشيء الإشارة إلى أن الخط الفاصل بين عشاق الألعاب وعشاق الرياضة رفيع للغاية. لكن في السنوات الأخيرة، أصبحت المقارنة أكثر منطقية من أي وقت مضى.
في عام 2017، جذب نهائي بطولة العالم للعبة League of Legends مشاهدين أكثر من نهائي دوري أبطال أوروبا لتلك السنة، ومع ذلك لا يزال هناك وصمة عار تحيط بعالم الرياضات الإلكترونية.
من السطح، يمكنك أن ترى السبب. قد يبدو أن الرياضات الإلكترونية تفوت “الهدف” الأساسي للألعاب، حيث تتمحور حول مشاهدة اللعبة تُلعب بمستوى عالٍ. بالنسبة لمعظم الناس، جاذبية الألعاب تكمن في التجربة الشخصية للتغلب على التحديات أو استكشاف قصة.
ومع ذلك، الحقيقة هي أن كلا الجانبين لهما جاذبيتهما. هل تشاهد الرياضة من أجل التفوق البدني والتفاني الذي يظهره الرياضيون؟ المتنافسون في كلا العالمين استثمروا بلا شك آلاف الساعات في التدريب.
هل تشاهدها من أجل الاستعراض وسرد القصص؟ هناك الكثير من الدراما في كلا المجالين، طالما أنك تبحث عنها.
الاختلافات بين الأذواق أمر طبيعي بالطبع، لكن ما لا يمكن إنكاره هو أن هناك جمهورًا هائلًا لها. وكما سيخبرك أي معجب برياضة الشطرنج والملاكمة، إذا كان هناك من يشاهده، فهو رياضة!