5. Little Nightmares II
لعبة Little Nightmares التي طورتها Tarsier Studio قدمت تجربة فريدة ومثيرة عند إصدارها في عام 2017. كانت لعبة قصيرة ذات ميزانية محدودة، لكنها جذبت اللاعبين بفضل أسلوبها الفني الجميل والمخيف، وقصتها التي تم سردها بشكل بصري دون حوار.
في الجزء الأول، كانت الشخصية الرئيسية Six، وهي فتاة صغيرة ترتدي معطفًا أصفر مميزًا، محاصرة في سفينة بحرية مظلمة وكئيبة، ملاحقة من قبل سكانها المرعبين. عندما صدر Little Nightmares II، أعاد هذا الجزء جميع العناصر الأساسية للسلسلة، لكنه قدّم بيئات أكبر وأكثر تنوعًا، وشخصية رئيسية جديدة تُدعى Mono، الذي يساعده Six العائد من الجزء الأول.
أحد التغييرات الكبيرة التي أضافها الجزء الثاني هو عنصر القتال، الذي لم يكن موجودًا في اللعبة الأصلية. Mono يمكنه التقاط واستخدام مجموعة من الأسلحة القتالية في بعض المراحل، ولكن هذا قد يكون العنصر الأضعف في اللعبة. الأسلحة ثقيلة وصعبة التحكم (لتعكس ضعف Mono وعدم خبرته)، وبينما يجد بعض اللاعبين متعة في القدرة على الرد ومقاومة الأعداء، ربما يعتبر هذا العنصر متناقضًا إلى حد ما مع المفاهيم الأساسية لـLittle Nightmares التي تعتمد على الهروب أكثر من القتال.
4. Dead Rising
على عكس معظم ألعاب الرعب البقاء، لم تُعرف سلسلة Dead Rising بجدّيتها. بل اشتهرت بجنونها مثل استخدام مسدس الماء والتلويح بمضرب الجولف، ولم تكن جادة بأي شكل من الأشكال.
عندما صدر الجزء الأول من السلسلة المحبوبة من Capcom في عام 2006، قدمت شخصية Frank West الذي يجد نفسه محاصرًا في مركز Willamette Parkview التجاري، محاطًا بجحافل من الموتى الأحياء. لم يكن Frank جنديًا متمرسًا، وليس لديه سوى ما يجده في المركز للدفاع عن نفسه.
لحسن حظه، هو بالفعل في مركز تسوق ضخم، والمطورون كانوا يتمتعون بحس فكاهي قاسي. النتيجة، كما يعرف عشاق السلسلة، هي مجموعة كبيرة من الأسلحة المرتجلة المضحكة لتجربة استخدامها.
يمكن تعديل مسدس الماء المذكور ليصبح أكثر فتكًا مما يبدو في البداية، لذا فهو ليس سلاحًا سيئًا تمامًا. كل لاعب سيكون لديه اختياراته المفضلة من ترسانة Dead Rising العبثية، ولكن لا شيء يضاهي التخلص من عدو أو اثنين برمية محسوبة لأرفف النقانق في منطقة Meat Processing.
بالرغم من أن السلاح غير عملي تمامًا حيث يتم تدميره بعد استخدامه مرة واحدة، مما يجعله صعب الاستخدام ويسهل إهداره. لكنه بالتأكيد مضحك.
3. Bendy And The Ink Machine
لعبة Bendy and the Ink Machine تُعد واحدة من أكثر ألعاب الرعب الحديثة تميزًا من الناحية البصرية. بفضل رسومها الكرتونية الظريفة ومظهرها الغريب، إضافة إلى شخصية Bendy المرعبة ولكن الجذابة، فإن هذه المغامرة العرضية مليئة بالأناقة تمامًا كما هي مليئة بالحبر.
من ناحية أسلوب اللعب، فهي تقليدية إلى حد ما. فالألعاب من منظور الشخص الأول التي تقدم ألغازًا خفيفة وبعض المعارك ليست نادرة. لكن مجموعة الأعداء المغطين بالحبر تبدو على الأقل فريدة من نوعها، حتى وإن كانت ترسانة الأسلحة المتاحة لـ Henry تفتقر إلى التنوع.
في الفصل الثالث من اللعبة، يجد Henry سلاحًا غير متوقع وهو مكبس الحمام. إنه أداة أكثر من كونه سلاحًا، ولكن يمكن استخدامه كسلاح بالفعل.
هو أضعف بكثير من الأسلحة اليدوية الأخرى، كما أن مظهره الهزلي يعكس ضعفه لدرجة أنه يتم منح جائزة الإنجاز “Unlikely Victory” عند إكمال الفصل الرابع باستخدامه.
2. Dead By Daylight
لا شك أن اللعبة التي تدور حول مطاردة وقتل الناجين، مثل قاتل مروع من فيلم رعب، تجعل الفخاخ الدببة فعالة بشكل مرعب.
ومع ذلك، يُعتبر The Trapper من أضعف القتلة في اللعبة، ومن السهل فهم السبب.
Bear Trap هي قوة The Trapper، ومع الاستخدام الذكي، يمكن أن تكون حاسمة لتحقيق الفوز. فالناجون الذين يقعون في الفخ يمكن أن يصبحوا فريسة سهلة. لكن المشكلة تكمن في أن The Trapper يمكنه حمل فخ واحد فقط في كل مرة، مما يقيد أداؤه بشكل كبير حتى بالنسبة للاعبين ذوي الخبرة.
في لعبة مثل Dead By Daylight، يكون الوقت دائمًا مهمًا، وبسبب Bear Trap، يقضي القاتل الكثير من الوقت في مواجهة حدوده الخاصة.
وبالإضافة إلى ذلك، يمكن للناجين الهروب من الفخ أو تحرير بعضهم البعض، وحتى The Trapper نفسه يمكن أن يقع في الفخ إذا لم يكن حذرًا. وهذا يجعل الفخ غير فعال ومتناقض مقارنة بالأدوات التي يجلبها بعض القتلة الآخرين في اللعبة.
1. Castlevania: Dawn Of Sorrow
سلسلة Castlevania العريقة ليست معروفة عادةً بطابعها الهزلي. صحيح أن هناك بعض الحوارات المبالغ فيها مثل “أكوام صغيرة بائسة من الأسرار”، ولكن السلسلة التي تتعلق بصيد Dracula تميل إلى الحفاظ على طابع جاد.
فالرعب القوطي ليس مكانًا للمرح. ومع ذلك، دائمًا ما يوجد مساحة لسلاح هزلي أو اثنين. Terror Bear، الذي يظهر في Castlevania: Dawn of Sorrow وCastlevania: Harmony of Despair، هو أحد الأمثلة. ويكفي الوصف الموجود في اللعبة في الإصدار الأخير: “لعبة محشوة بالحديد والرمل”.
اللاعبون يُمنحون مشهد Soma Cruz وهو يلوّح بهذه اللعبة الطفولية فوق رأسه لمهاجمة الأعداء. هذا السلاح يعطي تعزيزًا ضعيفًا للغاية في الهجوم، ويتميز فقط بسرعته وكثرة ضرباته. إنه مجرد سلاح فكاهي لا يحتاجه Soma في مغامراته.