5. Stifled – Scrapping Gory Graphics
المرئيات بالطبع تلعب دورًا هامًا في ألعاب الرعب. في كثير من الأحيان، يُستخدم الرعب الجسدي والمخلوقات المخيفة ذات الجماليات المقززة كعنصر جذب رئيسي. فكر في الرعب الغريب والمشوه في Fran Bow أو التشوهات الواقعية للغاية في Outlast؛ حيث تمتص عينيك كل تلك الصور وتخبر عقلك بأن يشعر بالخوف الشديد.
هنا، قررت لعبة Stifled أن تأخذ منحى مختلفًا تمامًا، حيث اعتمدت على حاسة أخرى لإثارة الرعب: السمع. تكون اللعبة في أفضل حالاتها عندما تحاول التنقل في الظلام، حيث تكشف الرسومات البسيطة حدود البيئة المحيطة بك فقط عند حدوث صوت.
في هذا السياق، يمكن رؤية الأعداء فقط من خلال الخطوط الخارجية. لا يوجد أي عنصر صادم أو حتى الرعب الدقيق الناتج عن “الوادي الغريب”، ولكن اللعبة تعمل بشكل رائع بالرغم من غياب هذه العناصر.
القصة والغموض الذي يتكشف ببطء يعملان بشكل جيد مع الطابع البسيط للمرئيات، مما يجعلنا لا نفتقد للخوف الرخيص أو المفاجئ. التنقل بين الرسومات الخطية والأبعاد الثلاثية يضيف إلى جو اللعبة، حيث أن البيئات ليست مخيفة بطبيعتها، لكنها تعمل بشكل فعال على إثارة التوتر والرعب.