الانطباعات الأولى مهمة للغاية، لذا ليس من المفاجئ أن العديد من ألعاب الفيديو تبدأ بمستوى افتتاحي مذهل ربما يكون رائعًا لدرجة أن اللعبة ككل تكافح لمواكبة مستوى الجودة الذي وضعه هذا الافتتاح.
على الرغم من أهمية المستوى الافتتاحي في أي لعبة، لا ينبغي أن نغفل عن أهمية تقديم مستوى ثانٍ يكون جذابًا بنفس القدر – إن لم يكن أكثر. في حين أن العديد من المطورين يواجهون صعوبة في مطابقة روعة البداية، إلا أن هذه الألعاب العشرة نجحت في تقديم مستويات ثانية أسطورية تفوقت على المستوى الأول.
بما أن الكثير من المستويات الأولى غالبًا ما تكون بمثابة دروس تمهيدية، فإن المستوى الثاني هو المكان الذي تبدأ فيه اللعبة فعليًا في اكتساب الزخم، حيث يُسمح للاعبين بالاستمتاع بأسلحتهم وأدواتهم، وربما الانطلاق إلى عالم أوسع وأكثر انفتاحًا.
مهما كانت الطريقة التي تم بها تقديم هذه المستويات، فإن هذه الألعاب العشرة قدمت بعضًا من أعظم المستويات الثانية في تاريخ ألعاب الفيديو، والتي ربما لم تحصل على التقدير الكافي
10. Heliport – Metal Gear Solid
على الرغم من أن تحفة التخفي الابتكارية لـHideo Kojima تبدأ بإلقاء اللاعبين في Shadow Moses Dock، فإن هذا القسم الصغير يعمل بشكل أساسي كدرس تمهيدي لتعليم اللاعبين آليات التحكم والأساسيات القتالية.
لكن اللعبة الحقيقية تبدأ عندما يصعد Snake بالمصعد إلى منطقة Heliport في الجزيرة. هنا، يجب على اللاعبين إيجاد طريقة للتسلل عبر المنطقة الثلجية دون اكتشافهم، للوصول إلى Tank Hangar.
ربما يبدو هذا المستوى بسيطًا وفقًا لمعايير الألعاب الحديثة، لكن Heliport يعتبر ساحة تخفي حقيقية، حيث يوفر العديد من الاحتمالات التي يمكن للاعبين استغلالها للوصول إلى هدفهم.
إذا كنت تعرف ما تفعله، يمكنك اجتياز المنطقة في دقيقة واحدة، لكن اللاعبين الأكثر مغامرة قد يستكشفون المنطقة بحثًا عن بعض المكافآت الإضافية في الطريق. فقط تأكد من تجنب كاميرا المراقبة المزعجة.
يجسد Heliport بشكل رائع الطبيعة القائمة على الألغاز في أسلوب التخفي الخاص بـMetal Gear Solid، بمساعدة تصميم المستوى الرائع والتوجيه الفني الممتاز.
9. Crew Expendable – Call of Duty 4: Modern Warfare
Call of Duty 4 تظل واحدة من أكثر ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول شهرة وأهمية في كل العصور، ولم تهدر اللعبة أي وقت في إظهار إمكانياتها السينمائية المذهلة.
بعد مستوى تدريبي قصير (“F.N.G.”)، يتم دفع اللاعبين مباشرة إلى مهمة مليئة بالأجواء المثيرة حيث يحاول فريق SAS الخاص بك استعادة جهاز نووي مشتبه به من سفينة شحن إستونية.
من الناحية الجمالية، كان هذا المستوى رائعًا للغاية، حيث قدم مستوى من الانغماس لم يسبق له مثيل في ألعاب التصويب العسكري حتى تلك اللحظة.
رغم أن المهمة تعتمد بشكل كبير على أسلوب “على القضبان” من حيث التوجيه، إلا أن Crew Expendable جعلت اللاعب يشعر بأنه عميل SAS بارع. وكان الهروب النهائي من السفينة الغارقة لحظة مشوقة ترفع الأدرينالين، وهي البداية التي احتاجتها اللعبة لتقديم تجربة مليئة بالإثارة.