نستكمل قائمتنا:
5- Zevran – Dragon Age Origins
تميل بعض الألعاب، وخاصة ألعاب الـRPG إلى تقديم الكثير من الخيارات للاعبين بحيث يمكن لرحلة كل لاعب أن تأخذ شكلها الخاص. يمكن أن تتضمن بعض هذه الاختيارات بالفعل الشخصيات غير القابلة للعب التي يجب قتلها أو الحفاظ عليها، بالإضافة إلى الحلفاء الذين يجب تجنيدهم لصفك. تجمع Dragon Age Origins كلا الخيارين في سؤال واحد ضخم يندم عليه بعض اللاعبين. تم تقديم Zevran كواحد من العديد من الأشرار المحددين في المهام الجانبية العديدة للسلسلة كجزء من فصل الطريق الطويل The Long Road، حيث يتم تكليفه بنصب كمين واغتيال آمر السجن the Warden. عند هزيمته، يفقد Zevran وعيه ويتم تقديم خيار معين. إما أن يتمكن اللاعب من إيقاظ Zevran والتحدث معه أو قتله بينما لم يعد يشكل تهديدًا. إذا اخترت الخيار الأخير للانتقام، فهذه هي نهاية الأمر وستستمر في إكمال اللعبة دون أن تدرك أنك قد قتلت فعليًّا أحد أعضاء فريقك المحتملين. يعتبر Zevran رفيقًا قَيِّمًا لعدة أسباب. بالإضافة إلى كونه محتالًا قويًّا، فهو شخصية خيالية نادرة، حيث تميل شخصيات الجان في اللعبة إلى أن تكون سخيفة، ولكن Zevran لديه القدرة على التعامل مع الأمور الخطرة والمواقف الصعبة أحيانًا، مما يجعله لا يُنسى.. إذا لم تقم بقتله دون علم.
4- Little Sister – BioShock
كانت إحدى الأمور التي تتميز بها BioShock هو الخيار الرئيسي الذي يتعلق بـ الـBig Daddies والـLittle Sisters. بعد التخلص من الوحوش المرتدين بدلة غوص واقية، يمكن للاعبين أن يقرروا مصير الأطفال الممتلئين بمادة الأدام. الكلمتان المستخدمتان على وجه التحديد هما: “الإنقاذ” أو الكلمة الشريرة “الحصاد”. ولكن في الواقع، إحدى هذه الخيارات أكبر من الأخرى في كل شيء بالتأكيد. إنَّ ميزة خيار “حصاد” الـLittle Sisters هي دفع فوري لـADAM والذي يمكن استخدامه لاكتساب المزيد من القدرات وجعل شخصيتك أقوى. ومع ذلك، إذا انتظرت فقط، ستزودك الدكتورة Tenenbaum -التي تهتم بشكل كبير بالأطفال- بحصة أكبر لاحقًا. في الواقع، بهذه الطريقة فقط يمكنك الحصول على ترقيات معينة للبلازميد plasmid. علاوة على ذلك، تحتوي اللعبة على ثلاث نهايات مختلفة اعتمادًا على كيفية تعاملك مع هذه المعضلة. إذا “حصدتَ” أكثر من فتاة واحدة، تنتهي القصة بتحول اللاعب إلى شرير مع جيش من الـLittle Sisters المُتَحَكَّم بعقلهن. فقط النهاية الجيدة هي التي تعتبر مُبَجَّلة، والتي تسمح للفتيات بدلًا من ذلك أن يعشن حياتهن في سلام ويعتنين باللاعب وهو على فراش الموت. إنه انتصار أخلاقي ونفعي أيضًا، وهو مزيج نادر.
3- Michael, Trevor And Franklin – Grand Theft Auto V
ترتكز سلسلة GTA على الجريمة والقتل، لذا فإن الشخصيات غير القابلة للعب التي تقع في مرمى نيران “هيجانك” تميل إلى أن تكون غير ذات أهمية. كل ما عليك أن تقلق بشأنه هو نفسك. لقد قامت Grand Theft Auto V بعمل رائع مقارنة بأسلافها من خلال السماح للاعبين بالتحكم والتبديل بين ثلاث شخصيات قابلة للعب. لقد غيرت كل شيء، مما سمح للاعبين باختيار طرق مختلفة للتعامل مع العديد من المهام. عندما لا تكون مشغولًا بمتابعة القصة الرئيسية، من الممكن أن تصادف رفيقيك في شوارع Los Santos. تدور أحداث GTA حول شيئين: حرية اللاعب في التجول وإمكانية إحداث الفوضى. نعم، يمكنك قضاء الوقت مع نفسك في أي مكان أو الذهاب للعب الجولف.. أو يمكنك غَرْبَلَة زميلك بالرصاص لترى ما سيحدث. بالنسبة للشخصيات الرئيسية في GTA، الموت ليس أمرًا دائمًا وسيعتاد اللاعبون على الاستيقاظ خارج المستشفى مع فُقدان جزء من أموالهم. هذا في الواقع ليس مختلفًا هنا، حتى أن رفيقيك سيقوما بإرسال رسالة نصية لك ليخبراك أنهما قاما بدفع الفاتورة من أجلك. هل كان من المستحسن بالفعل إنفاق الذخيرة والوقت في قتل هذه الشخصية فقط لتكون مطالبًا بدفع تكلفة مالية لهذا الفعل؟!
2- Yagrum Bagarn – Elder Scrolls III: Morrowind
قبل أن تجعل Skyrim الشخصيات غير قابلة للتدمير، قررت Morrowind أن تسمح للاعبين بالاستمتاع بالحرية وتحمل عواقب أفعالهم. وهذا يعني أن كل شخصية غير قابلة للعب في Elder Scrolls III قابلة للقتل من الناحية الفنية. مع العديد من الشخصيات المهمة، ستتلقى رسالة تحذرك من أن ما فعلته كان له تأثير عميق و”قَطَع خيوط النبوة”، ويوصي بإعادة اللعب من آخر مكان وزمان حفظت فيه اللعبة. ولكن من الناحية الفنية، ليس عليك القيام بذلك، وبكل إنصاف، لا يزال بإمكانك إكمال اللعبة بغض النظر عما تفعله أو الشخص الذي تقتله.. باستثناء شخصية واحدة. Yagrum Bagran هو آخر Dwemer على قيد الحياة ويُعَدُّ شخصية رئيسية في قصة اللعبة فيما يتعلق بكيفية ارتباطها بهزيمة Dagoth Ur. إنه الشخص الوحيد في Morrowind الذي يتمتع بالمعرفة والمهارة اللازمة لاستعادة قوة Wraithguard، وهي أداة ضرورية في القضاء على الزعيم النهائي للعبة. قفاز المُحارب The gauntlet هو هدية من Vivec، لكن بفضل “المسار الخلفي” المخادع والمخفي بشكل استثنائي، من الممكن الحصول على Wraithguard عن طريق قتل الشخصية غير القابلة للعب. في الواقع، يعتبر المسار الخلفي خيارًا ممكنًا تمامًا إذا كنت مُعْتَلًّا بشهوة القتل الجامحة.. لكن لا يمكنك قتل Yagrum وتوقع إكمال اللعبة. كم هو محظوظ!
1- Oswald Of Carim – Dark Souls
في لعبة Demon’s Souls -وهي الأب الروحي لألعاب الـSoulsborne- يمكن للاعبين بسهولة أن يدمروا مهمتهم إذا قاموا بإزعاج الشخصيات غير القابلة للعب الودية. سواء بدأت القتال عن قصد أم لا، فإن أي شخصية قمت بضربها على الرأس لن تتوقف عن قتالك حتى تُطيح بها للأبد. ليس هناك طريقة للسلام معهم، وإذا كانوا أساسيين لمسار القصة الرئيسي فهذه طريقة فظيعة حقًّا لنهاية لعبتك. لذا على الرغم من وحشيتها، قررت Dark Souls إدراج شخصية Oswald of Carim لإصلاح هذا الأمر. من خلال قرع جرس الصحوة Bell of Awakening في Undead Parish، يمكن للاعب التحدث إلى Oswald واستخدام خدماته بشرط أن يكون بإمكانه تحمل تكاليفها. بصفته بائع غفران، فإن Oswald قادر بشكل أساسي على تهدئة أي شخصية غير قابلة للعب منزعجة. من الواضح أن هذا حل لهذه المشكلة.. إلا إذا قررت أن ضحكات Oswald المخيفة هي سبب كافٍ لضرب جمجمته بفأس. نعم، كما هو الحال في هذه السلسلة، من الممكن تمامًا قتل Oswald، وإعادة Dark Souls إلى Demon’s Souls مرة أخرى. إذا كان Oswald غاضبًا منك فلن يعرض عليك قوته وبالتالي ذهب هذا الحل إلى الأبد. انسَ البحث عن هدية أخرى، لقد رفضتها والآن ستعاني بسببها.