عادةً ما يُفترض أن يقوم البطل بجعل الأمور أفضل قليلًا. في معظم الحالات، يُفترض أن يترك بطل القصة عالم القصة وشخصياتها في حالة أفضل مما كانت عليه عندما وصل.
حسنًا، نظن أن الشخصيات التالية كانت مشغولة عندما تم ترسيخ هذا التقليد في معظم الألعاب. مشغولة بماذا؟ طبعًا بجعل كل شيء أسوأ للجميع!
نعم، سواء كان ذلك عن قصد أو عن طريق الصدفة، فإن الشخصية التي تتحكم بها كلاعب ستنتهي على الأرجح بجعل الأمور أسوأ مما كانت عليه عندما وجدتها. أحيانًا يتم خداع البطل من قِبَل الشرير، وأحيانًا تؤدي تحيزاته الداخلية أو أعباؤه إلى اتخاذ قرارات سيئة، وأحيانًا يكون البطل مجرد شخص سيئ.
مهما كان السبب، قد لا يرغب بعض أبطال ألعاب الفيديو في إشعال النار في العالم، لكنهم سعداء جدًّا بإشعال عود ثقاب أو اثنين لتحقيق ما يريدونه، لذا لتكريم هؤلاء الفاشلين والأغبياء عمومًا الذين تم وضعك تحت سيطرتهم لقيادتهم إلى قرارات مصيرية رهيبة، إليك أسوأ 9 حالات لأبطال ألعاب الفيديو الذين أفسدوا الأمور للجميع.
9- Chris Redfield – Resident Evil: Village
تبدأ لعبة Resident Evil Village بجريمة قتل صادمة لزوجة Ethan Winters المدعوة Mia، واختطاف ابنته Rose. هذا صادم بحد ذاته، ولكن هنا المفاجأة: الشخص الذي قام بالجريمة هو مخضرم السلسلة: Chris Redfield، ولكن الأمور أكثر تعقيدًا من ذلك بشكل غير ضروري.
يتضح لاحقًا أن Mia لم تكن في الواقع Mia، بل كانت الشريرة الرئيسية Mother Miranda التي قامت باختطاف Mia بعد فترة قصيرة من ولادة Rose واستخدمت قدرتها على تغيير الشكل لتحل محلها. وعندما اكتشف Chris ذلك، قام هو ورجاله بملء جسدها بالرصاص.
إذًا ما المشكلة هنا؟ حسنًا، هناك تفصيل صغير وتافه وغير مهم تقريبًا وهو أنه لم يُخبر Ethan بأيٍّ من هذا. رغم أنه كان يعلم أن Ethan سيكون على الأرجح أكثر فائدة إذا عرف، لكن اختار Chris أن يتركه في الظلام لأسباب لم يتم توضيحها في اللعبة.
في الواقع، أحد رجاله يقول له بوضوح أنه كان ينبغي عليه أن يشرح الأمر لـEthan عاجلًا. لا يوجد سبب منطقي على الإطلاق لعدم إخبار Chris له في وقت سابق عندما ظهر في القرية، أو عندما تم أخذه في الموكب، أو…
8- Gordon Freeman – Half Life
“الرجل المناسب في المكان الخطأ يمكن أن يُحْدِث فرقًا كبيرًا”، هكذا يقول G-Man في افتتاحية Half-Life 2. وفي حالة Gordon Freeman، لا توجد عبارة أكثر دقة تناسبه.
من خلال جميع المعارك مع الـCombine، وكذلك جحافل الكائنات الفضائية التي جاءت عبر البوابة الأصلية في اللعبة الأولى، دعونا لا ننسى أبدًا أنه من الناحية الفنية، كل هذا هو خطأ Freeman.
تسبب حادث غريب، أو لعبة طويلة من G-Man، أو ربما ببساطة عقاب لغطرسة الإنسان في فشل تجربة Black Mesa في بداية Half-Life بشكل رهيب. ما يُعرف بسلسلة الرنين Resonance Cascade أطلق جحافل من الوحوش الفضائية على الأرض. تلا ذلك غزو الـCombine الذين دمروا وغزوا الأرض في غضون ساعات.
سواء كان لذلك أي علاقة بالتجربة الأصلية، سنترك لك اكتشاف ذلك بطريقة أو بأخرى من خلال لعب هذه التحفة غير المكتملة من السلسلة. ولكن فيما يتعلق بهذا العنوان الأصلي المتواضع، من الصعب إنكار أن Freeman يقضي اللعبة بأكملها في تنظيف الفوضى التي تسبب بها.
7- Nier – Nier
في بداية لعبة Nier، كان كل ما يريده Nier هو العثور على علاج للمرض المعروف بالـblack scrawl. كل قرار يتخذه خلال اللعبة، من تكوين عهد مع كتاب سحري إلى التعاون مع فتاة الأنمي Kaine، يتم توجيهه بهذا الهدف الأكبر.
هذا الهدف، لأسباب متعددة، يُعتقد أنه يمكن تحقيقه بقتل الشرير الرئيسي Shadowlord. هناك مشكلة واحدة فقط، ولسوء الحظ، لا يتم الكشف عن هذه المشكلة حتى يُقتل هذا الشرير.
تبدأ اللعبة بـNier وابنته يعيشان في نهاية العالم post-apocalypse. الآن، كيف حدث ذلك؟ حسنًا، لأسباب لن نخوض فيها لأن هذه اللعبة طويلة بشكل لا يصدق وسنبقى هنا طوال اليوم إذا خضنا فيها، قتل الـShadowlord يؤدي إلى بدء تأثير الدومينو * الذي يبلغ ذروته في نهاية العالم، وكل ذلك بسب Nier. الشيء المأساوي هو أنه لم يكن يعلم في البداية أن هذا سيحدث، كان الرجل يحاول فقط الحصول على علاج لمرض فظيع. وحسنًا، لقد حصل عليه. فقط من المؤسف أن القضاء على البشرية يجعل العلاج عديم الفائدة.
* تأثير الدومينو بالإنجليزية (Domino Effect) هو تفاعل تسلسلي يحدث عندما يسبب تغيير صغير تغييرًا مماثلًا بجواره والذي بدوره سيُحدث تغييرًا مماثلًا وهكذا دواليك في تسلسل خطي. يمكن لهذا المصطلح أن يُستعمل حرفيًّا للتعبير عن سلسلة من الاصطدامات أو مجازيًّا في السياسة وفي المالية العالمية وغيرها، عند الاعتقاد بأن حدوث شيء سيئ قد يؤدي إلى حدوث سلسلة من الأحداث المتتالية السيئة.
6- Wander – Shadow Of The Colossus
لا نعرف الكثير عن بطلنا Wander في لعبة Shadow Of The Colossus، إذ كل ما نعرفه بشكل ملموس هو أنه أحب امرأة تدعى Mano. ولكن عندما تموت Mano، يُغرى Wander بواسطة شيطان إلى صفقة يائسة لإعادتها إلى الحياة. إذا كان Wander يرغب في رؤية Mano مرة أخرى، يجب عليه تدمير الـColossi، وهم ستة عشر وحشًا عملاقًا.
صفقة الشيطان غير جديرة بالثقة بشكل واضح لدرجة أنها شهادة على حزن ويأس Wander بعدم إدراكه لذلك مباشرة، ولكن بالطبع، يقوم Wander بما يطلبه الشيطان، ويقتل هذه المخلوقات الفريدة والرائعة طوال اللعبة. مهمة تكلفه كل شيء في النهاية.
حتى بعد هزيمة الشيطان في النهاية، لا يغير ذلك الضرر الذي ألحقه Wander.. ستة عشر مخلوقًا فريدًا قد تم القضاء عليها من العالم، وقد خسر العالم الكثير بسبب ذلك.