نستكمل مقالتنا:
5- Skooma – The Elder Scrolls IV: Oblivion
Oblivion، مثل معظم ألعاب Bethesda، مليئة بالأخطاء والعيوب التقنية. معظمها إما محبط أو مضحك، ولكن في حالة Skooma، المخدر المفضل في Tamriel، فإن الخطأ المرتبط به يعتبر أداة مفيدة بشكل مفاجئ (ولا زال مضحكًا جدًّا)!
Skooma في Oblivion، على عكس نظيره في Skyrim، يزيد من سرعة شخصيتك عند تناوله. وعلى عكس Skyrim أيضًا، تسمح لك Oblivion (أو بالأحرى مواطن الخلل فيها) بتكديس تأثيرات الجرعات المستهلكة لإنشاء نتائج قوية بشكل غير معقول.
باستخدام خلل يحدث عند إيقاف اللعبة مؤقتًا، يمكنك مضاعفة كمية كبيرة من زجاجات Skooma النادرة، ثم باستخدام تقنية مشابهة لتكديس زيادة السرعة لكل Skooma تتناوله، يمكنك تعزيز شخصيتك بزيادة سرعة تسمح لك بالتنقل عبر الخريطة بالكامل بخطوة واحدة فقط.
النتيجة مضحكة بقدر ما هي مفيدة، مما يتيح لك السفر السريع أو الهروب من الخطر بنقرة زر (وبالطبع شرب برميل من المخدرات).
فقط تذكر عدم تناول الكثير من Skooma، وإلا فإن سرعتك الفائقة ستدفعك لتصبح أول رائد فضاء في Cyrodiil.
4- الحصان – The Elder Scrolls V: Skyrim
في Skyrim، يمتلك Dragonborn الكثير من القدرات التي تغير مجرى العالم كالصيحات التنينية، والسحر الغامض، وأدوات الـDaedric الشريرة كلها تسمح لك بالتأثير على توازن القوى في Tamriel والسيطرة على أي ساحة معركة بسهولة.
ومع ذلك، لا يمتلك أي منها القدرة على تغيير توازن اللعبة نفسها. تلك القدرة الرهيبة تخص واحدًا فقط من ممتلكات Dragonborn: الحصان.
من المعروف بين لاعبي Skyrim أن الأحصنة هي واحدة من أكثر الأشياء المفيدة في اللعبة. بفضل آليات حركتها الغريبة، يمكن لهذه المخلوقات تسلق أي تضاريس في اللعبة، بما في ذلك المنحدرات العمودية، والجدران الحادة، والعديد من المناطق التي يصعب الوصول إليها.
مع مجرد حصان واحد، سواء وجدته، أو اشتريته، أو سرقته، يمكنك كسر حدود اللعبة وتخطي المناطق التي يصعب الوصول إليها، وإنهاء المهام بترتيب غير تقليدي، وإنهاء اللعبة بسرعة أكبر مما قد يسمح لك به أي سلاح أو تعويذة.
إذا شعرت يومًا بالملل من اتخاذ نفس مسار القصة الرئيسي مرارًا وتكرارًا، فقط استخدم حصانًا لتسلق قمة High Hrothgar لتحصل على جميع فوائد القيام بمهام القصة دون أن تلمس أيًّا منها فعليًّا.
الحياة أقصر من أن تقضيها كلها في الركض!
3- الحوامة – Grand Theft Auto San Andreas
تتميز سلسلة Grand Theft Auto دائمًا بتشكيلة مذهلة من المركبات التي تتيح لك السفر عبر البر والبحر والسماء، ولكن ماذا لو أردت وسيلة نقل قادرة على اجتياز البر والماء والارتفاعات العالية في نفس الوقت؟ حسنًا، لحسن حظك، فإن Grand Theft Auto: San Andreas لديها الحل لك!
بفضل توجيهها الفريد والمثير للغرابة، تسمح لك الحوامة الوحيدة في اللعبة، المسماة Vortex، باستخدام المركبة كقارب أو سيارة أو حتى طائرة، اعتمادًا على ما ترغب به في تلك اللحظة.
على الرغم من أن Vortex تم تصميمها بوضوح للاستخدام في الماء، إلا أنه إذا أخذتها على اليابسة، فإنها ستتحرك كما لو أن شيئًا لم يتغير. والأفضل من ذلك، أن قيادتها من مكان مرتفع بما يكفي مثل Mount Chiliad سيسمح لك برفع Vortex عن الأرض وتحويلها إلى طائرة شراعية مرتجلة.
Vortex متعددة الاستخدامات لدرجة أنك لن تحتاج إلى مركبة أخرى في حياتك. مطاردات الشرطة تصبح سهلة عندما يمكنك الهروب منهم في ثلاثة عناصر مختلفة، بالإضافة إلى أنك لن تقلق أبدًا بشأن العوائق في طريقك، حيث يمكن لـVortex تجاوزها بسهولة.
إنها مستقبل التنقل، وشيء ربما لم تتوقعه Rockstar.
2- Suzuki Escudo – Gran Turismo 3
تتميز سلسلة Gran Turismo دائمًا بالتركيز الكبير على الواقعية، مما يضمن أن كل سباق محاكاة يكون عميقًا كالتجربة الحقيقية، لكن لسوء حظ طموحات المطورين، لم تأخذ النسخة الثالثة في الحسبان ثغرة صغيرة تسمح لأحد أبطأ السيارات بالوصول إلى سرعة تفوق سرعة الصوت بفضل القوة الهائلة للحركات البهلوانية.
في Gran Turismo 3، أصبح نموذج Suzuki Escudo سيئ السمعة لقدراته على الفوز بأي سباق، حتى ضد خصوم أسرع بكثير، باستخدام الشكل الغريب لهيكله الخارجي.
يتيح الهيكل المنخفض مع الجزء الخلفي المسطح نسبيًّا للسيارة أن ترفع عجلاتها الأمامية عند وصولها إلى سرعة كافية، مما يربك محرك اللعبة ويجعل السيارة تتسارع بسرعة فائقة.
باستخدام هذه الطريقة، يمكن للـEscudo أن تتجاوز حدود سرعتها بكثير، متجاوزة سرعة الضوء والفوز بأي سباق تشارك فيه.
مَن كان يظن أن تحدي قوانين الفيزياء يمكن أن يكون بسيطًا كشراء سيارة رياضية واحدة؟
1- Crissaegrim – Castlevania: Symphony of the Night
Crissaegrim هو سيف نادر في لعبة Castlevania: Symphony of the Night وله فرصة صغيرة في السقوط من Schmoo عندما تمر عبر مستوى المكتبة المحرمة Forbidden Library.
يُعتبر السيف واحدًا من أفضل الأسلحة في مجتمع اللعبة بفضل قوته الهجومية العالية، ونطاق تأثيره الواسع، وقدرته المذهلة على تنفيذ أربع ضربات متتالية.
هذا يجعل Crissaegrim قويًّا للغاية بالفعل، ولكن لأن السيف هو سلاح يُحمل بيد واحدة، يمكنك مضاعفة كل هذه التأثيرات عن طريق تجهيز سيف Crissaegrim آخر، مما يحول القوة العظيمة إلى قوة مدمرة، حيث يصبح Alucard مثل جزازة عشب غير قابلة للمس ضمن نطاقها.
قوة التقطيع المشتركة لسيفي Crissaegrim كبيرة جدًّا لدرجة أنك يمكن أن تهزم Dracula، زعيم اللعبة النهائي، في أقل من ثلاثين ثانية.
قد يجعلك هذا تتساءل عما إذا كان من المفترض أن يكون السيف بهذه القوة القاتلة، والإجابة القصيرة هي لا، لم يكن ذلك مقصودًا.
في مقابلة بمناسبة الذكرى السنوية، كشف مبتكر Castlevania المدعو Koji Igarashi أن الفريق لم يدرك مدى عدم توازن Crissaegrim حتى بعد إصدار اللعبة بسبب عدم قدرتهم على اختبار كل شيء.
حسنًا، جهل البعض قد يكون سيفًا رائعًا للبعض الآخر.