نستكمل مقالتنا:
4- The Collectors – Mass Effect 2
بعد موت القائد Shepherd وعودته إلى الحياة في بداية اللعبة، تقوم لعبة Mass Effect 2 التي نالت استحسان النقاد من تطوير BioWare بجعل القائد Shepherd يجند طاقمًا لمواجهة الـCollectors، وهي سلالة فضائية تقوم بخطف الناس في جميع أنحاء المجرة.
على الرغم من أن اللاعبين سيقضون ساعات في التعرف على أفراد طاقمهم أثناء انغماسهم في المهام الجانبية لكل منهم، فإن اللعبة تذكرهم باستمرار بأن الـCollectors يشكلون تهديدًا خطيرًا، حيث يعني كل ظهور لهم أن شيئًا سيئًا على وشك الحدوث.
عندما يتم تجميع الطاقم وترقية السفينة، يحين وقت التوجه عبر الـMass Relay ومواجهة الزعيم النهائي في قاعدة الـCollectors. لكن قبل أن يحدث ذلك، يهاجم الفضائيون السفينة Normandy بينما يكون Shepherd في مهمة ويأسرون معظم أفراد الطاقم الذين تُركوا على متنها.
سيكون العمل البطولي في هذه اللحظة الذهاب فورًا لإنقاذ الشخصيات المختطفة ومواجهة المعركة النهائية. ومع ذلك، من الممكن تجاهل هذا الوضع اليائس وإكمال مهام أخرى بدلًا من ذلك.. لكن هذا أسوأ ما يمكن أن يفعله اللاعبون.
عندما يذهب Shepherd في النهاية إلى القاعدة، سيضطر حينها لمشاهدة أفراد طاقمه وهم يتحولون إلى فُتات بشري. لا تستحق أي مهمة جانبية ذلك.
3- The End – Metal Gear Solid 3: Snake Eater
تدور أحداث لعبة Metal Gear Solid 3: Snake Eater خلال الحرب الباردة في عام 1964، حيث أخذت هذه اللعبة الكلاسيكية الخاصة بالتخفي في اتجاه مختلف تمامًا. لم يكن التغيير إلى بيئة الغابة انحرافًا كبيرًا عن البيئة المستقبلية القريبة للألعاب السابقة فحسب، بل إن الآليات الجديدة أيضًا أحدثت ثورة في كيفية تعامل اللاعبين مع كل هدف.
كونها لعبة Metal Gear، فإن Snake Eater مليئة أيضًا بالغرائب اللطيفة لمبدعها Hideo Kojima. من عرض أسلوب لعب مخفي gameplay demo إلى الطعام في مخزون اللاعب الذي يفسد بمرور الوقت الحقيقي، هناك الكثير من التفاصيل الرائعة في هذه اللعبة التي تجعلها واحدة من أفضل الإصدارات في السلسلة.
واحدة من أكثر اللحظات التي لا تُنسى هي المعركة ضد The End، وهو قناص ماهر لكنه مسن. تمثل هذه المواجهة معركة طويلة تختبر مهارات اللاعب حيث يجب عليه التسلل والتخفي والعثور على الهدف واقتناصهK ومع ذلك، إذا قرر اللاعبون أنهم يفضلون عدم القتال ضد The End، فإن الجندي سيموت في النهاية بسبب الشيخوخة بعد مرور أسبوع من الوقت الفعلي.
على الرغم من أن هذه طريقة إبداعية لهزيمة هذا الزعيم، إلا أن اللعبة تضمن أن يشعر اللاعبون بالسوء لتجاهل القتال عندما يأسف Naked Snake على عدم السماح لـThe End بتحقيق أمنيته الأخيرة في القتال معه.
2- Anabelle – The Witcher 3: Wild Hunt
بكونه صياد وحوش، يقضي Geralt of Rivia في لعبة The Witcher 3: Wild Hunt الكثير من وقته في قتل المخلوقات الشرسة مقابل المال عندما لا يكون يبحث عن ابنته بالتبني Ciri أو يلعب لعبة Gwent. من مصاصي الدماء الأقوياء، والوحوش المزعجة، والأشباح الكابوسية، لا يوجد نقص في الوحوش المرعبة التي يمكن محاربتها.
ومع ذلك، يبدو أن الخيار غير العنيف هو الخيار الأفضل أحيانًا للتعامل مع هذه الوحوش، وتُعَدُّ المهمة الجانبية “A Towerful Of Mice” مثالًا على ذلك.
بعد استكشاف برج مليء بالفئران، يكتشف Geralt روح شابة تدعى Annabelle. يتحدث معها ليكتشف أنها مرتبطة بالمكان بسبب لعنة بعد أن عانت من مصير مأساوي. عندما تخبر Geralt أنه من الممكن إزالة اللعنة عن طريق أخذ رفاتها إلى حبيبها في قرية قريبة، قد يعتقد اللاعبون أن هذا هو الشيء الصحيح الذي يجب فعله.
إذا قررتَ تجاهل شكوك Geralt حول نوايا الروح وأخذت الرفات إلى منزل الرجل، فسيسمع اللاعبون صرخة قادمة من المبنى عند مغادرتهم.
مع انكشاف أن Annabelle هي شبح انتقامي، كان يمكن إنقاذ حياة بريئة لو أن اللاعبين قرروا محاربة هذا الزعيم.
1- Former – Control (2019)
في لعبة أخرى من مغامرات Remedy الجنونية، تأخذ لعبة Control اللاعبين في دور Jesse Faden التي يقودها البحث عن شقيقها المفقود إلى المتاهة السريالية المعروفة بـ”أعتق البيوت The Oldest House”.
مبنى مقر مكتب المراقبة الفيدرالي Federal Bureau of Control مليء بالأشياء “الخارقة للطبيعة” التي تمتلك قوى فريدة من نوعها. واحدة من أكثر هذه الأشياء تميزًا هي ثلاجة تقع في قسم التطويق the Containment Sector.
جزء من سبب تميز هذا الجهاز هو وجود موظف في الوكالة يدعى Philip، تم تركه لساعات يحدق في الثلاجة لمنعها من “الانحراف”. لتحريره من واجبه، يتعين على Jesse التفاعل مع الثلاجة، مما يبدأ معركة غير متوقعة مع كيان بين الأبعاد يُعرف باسم Former.
يضرب هذا الزعيم بقوة ويستطيع تدمير أرضية الساحة، مما يجعله صعبًا لدرجة أن اللاعبين قد يرغبون في العودة لاحقًا عندما يكونون أكثر استعدادًا، ومع ذلك، فإن القيام بذلك يعني أيضًا أن اللاعبين يتركون الموظف وهو يحاول بيأس عدم الرمش للبقاء على قيد الحياة.
على الرغم من أن اللاعبين سيشعرون بالسوء لترك Philip، فإن تخليصه من واجب الثلاجة يؤدي إلى وفاته. قد يكون من الأفضل تركه هناك.