بشكل عام، تميل ألعاب الرعب إلى تبني أحد نهجين متطرفين. العديد من هذه الألعاب تجعل اللاعب يتقمص دور بطل ضعيف، يائس، وغير كفؤ تمامًا في المعارك، مما يجبره على الاعتماد على التخفي للبقاء على قيد الحياة. بينما تختار ألعاب أخرى تسليح اللاعب بترسانة هائلة من الأسلحة الغريبة، لتطلق عليه جحافل من الأعداء المرعبين القادمين من أعماق الجحيم.
سلسلة Resident Evil قامت بكلا النهجين عدة مرات. كل هذا يجعل الأسلحة التي يستخدمها اللاعب في ألعاب الرعب تشكيلة متنوعة للغاية. بعضها عبارة عن أدوات قتال يدوية بائسة، تُستخدم فقط في الحالات الطارئة، بينما يمكن لبعض الأسلحة الأخرى القضاء على جحافل من الأعداء بسهولة.
في بعض الأحيان، يعتمد الأمر على ما إذا كانت اللعبة تركز على مفهوم البقاء في “الرعب البقاء” أو على تقديم مشاهد دموية ووحشية في الرعب فقط.
ومع ذلك، قد يكون من السهل اعتبار سلاح ضعيف سلاحًا سيئًا، لكن المعادلة تتجاوز ذلك بكثير. إليك بعضًا من أكثر الأسلحة غير العملية، الضعيفة، والأكثر سخافة التي واجهها اللاعبون في ألعاب الرعب.
10. Resident Evil 4
يمكن Leon S. Kennedy أن يصبح جيشًا من رجل واحد في Resident Evil 4، حيث يحصل على كل شيء من قاذف الصواريخ إلى القنابل الزمنية الغريبة لقاذف الألغام.
يمكن أن يكون مسدسه وسكينه قاتلين أيضًا، بفضل الهجمات اليدوية التي تم تقديمها في هذا الجزء. ومع ذلك، فإن البيض لا يقدم فائدة كبيرة من حيث الهجوم.
الوظيفة الأساسية للبيض هي كوسيلة احتياطية للشفاء. بيضة الدجاج، بيضة الدجاج البنية، وبيضة الدجاج الذهبية تستعيد مستويات مختلفة من الصحة لـ Leon، حيث توفر الأخيرة شفاءً كاملاً. بالإضافة إلى إمكانية أكله، يمكن للاعب أيضًا تجهيز البيض ثم رميه على الأعداء.
إنها خطوة ممتعة وغريبة، لكنها فكرة سيئة لعدة أسباب. ليس فقط أنها قد تكون مضيعة مروعة للموارد، بل إن التصويب بها مزعج جدًا. وحتى إذا أصبت الهدف، فإنك ستحصل فقط على تجميد قصير لخصم واحد مقابل عناء كبير.
9. Silent Hill 4: The Room
على النقيض، سلسلة Silent Hill لم تكن تركز على الأكشن المطلق (بشكل عام). الرعب هنا يكون من النوع الأكثر دهاءً ونفسياً.
الوحوش التي يواجهها الأبطال في هذه السلسلة غالباً ما تكون تمثيلات رمزية لمشاعرهم، مثل الذنب، الحزن، الرغبة، وغيرها.
ومع ذلك، فهي ليست أقل واقعية من منظور اللعب، ويمكن صدها بالطريقة التقليدية (على الأقل بعض منها): باستخدام مجموعة من الأسلحة اليدوية وأسلحة المقذوفات. أحد هذه الأسلحة هو السكين الكلاسيكي، وهو سلاح بداية شائع في ألعاب الفيديو.
لكن في Silent Hill 4: The Room يظهر أسوأ نسخة من هذا السلاح في السلسلة. سكين قطع الورق يتم العثور عليه في وقت مبكر جداً في Hospital World، لكنه ضعيف للغاية ويصبح غير مجدي بسرعة.
رغم أن هجماته السريعة قد تسمح له بالتغلب على عدو وحيد في بعض الأحيان، إلا أن محاولة مواجهة مجموعة من الأعداء باستخدامه ستؤدي إلى تمزيقك بسهولة.
8. The Evil Within
لعبة The Evil Within هي سلسلة رعب بقاء تسعى لمزج الرعب الدموي والمواجهة المباشرة مع رعب أكثر تعقيدًا والتواءً للعقل.
من حيث أسلوب اللعب، تقدم The Evil Within سلاح Agony Crossbow وأسلحة أخرى تقليدية. ومع ذلك، فإن أعواد الكبريت التي يستخدمها Castellanos، سواء كسلاح أو أداة، يمكنها القضاء على الأعداء العاديين على الفور، لكنها مزعجة في الاستخدام الفعال.
ببساطة، تمثل هذه الأعواد طريقة اللاعب لضمان أن الأعداء قد تم القضاء عليهم تمامًا.
مثل نسخة Resident Evil المحسنة، يمكن حرق جثث الأعداء للتخلص منهم نهائيًا. في The Evil Within، تؤدي أعواد الكبريت هذا الدور، لكنها تعمل فقط على الأعداء المستلقين أو أولئك الذين يستعدون لنصب كمين.
على الرغم من أنها قادرة على إلحاق ضرر كبير، إلا أن الأعداء يجب أن يتم جذبهم إلى الجثث للاستفادة من الحريق. يمكن أن تكون هذه العملية مزعجة، كما أن الفرص لاستخدامها نادرة، وأعواد الكبريت نفسها أكثر ندرة.
7. Dead Island
تقدم معظم الألعاب التي تحتوي على معارك نوعًا من التدريب اللطيف على القتال، وعادة ما يكون مصحوبًا بأعداء ضعفاء لاختبار مهاراتك ضدهم، وسلاح بالكاد يستحق أن يُطلق عليه اسم “سلاح” للتعامل معهم.
لعبة Dead Island هي رعب تحتوي على حركة أكثر من غيرها، ولا تختلف في هذا الصدد. أول أداة قتال يجدها اللاعب هنا ليست السكين التقليدية، بل المجداف الأيقوني الخاص باللعبة.
يمكن العثور عليه بسهولة على الشاطئ بمجرد إكمال المهمة التعليمية. يمتاز بمدى معقول ولا يستهلك الكثير من قدرة التحمل، لكنه يتلف بسرعة وسيتم التخلص منه تلقائيًا (مثل أسلوب Link في The Legend of Zelda: Breath of the Wild). لكن هذا ليس أمرًا مزعجًا للغاية، لأنك ستتخلى عنه قريبًا لصالح أي شيء آخر.
تم تصميمه ليصبح غير مفيد بسرعة، وهذا ما نجحت فيه Deep Silver بشكل متقن.