تعتبر الـتريند أو التوجهات الشائعة من الأمور الهامة والخطيرة في أي وسيط، ولكن تزداد أهميتها بشكلٍ خاص في مجال صناعة ألعاب الفيديو، وغالبًا ما يتبع بعض المطورين والناشرين التوجهات الخاطئة كما رأينا كثيرًا على مر السنين، مما يثير استياءً واسعً في أوساط اللاعبين، وبالمقابل يمكن للتوجهات الصحيحة أن تكون شيئًا بارزًا وهامًا يستقطب شرائح جديدة لألعاب الفيديو، وفي الحقيقة كان هناك العديد من الاتجاهات الجيدة في صناعة الألعاب خلال الأشهر الماضية في عام 2022، والتي نأمل أن نرى المزيد منها على الأقل في المستقبل القريب.
سنتحدث في مقال اليوم ضمن سلسلة مقالات توب 5 أو Top 5 عن 10 تريند أو اتجاهات ناجحة بعام 2022 في مجال صناعة ألعاب الفيديو، حيث سنذكر 5 تريند منها في الجزء الأول من المقال، ونستكمل البقية في الجزء الثاني منه.
الإعلان عن نسخ ريميك لسلاسل ألعابٍ شهيرة وقوية
من أشياء التريند الإعلان عن نسخ ريميك لسلاسل ألعابٍ شهيرة وقوية كان اتجاهًا ناجحًا خلال السنوات الماضية، لكن شَهِدَ عام 2022 العديد من هذه الألعاب المطلوبة بشدة في كل مكان، حيث تم الإعلان عن Resident Evil 4، Silent Hill 2، The Witcher، Like a Dragon Ishin!، The Last of Us Part 1، Lollipop Chainsaw، وغيرها الكثير، كما ظهرت شائعات تفيد بوجود ريميك للعبة الشهيرة الشعبية Metal Gear Solid 3 قيد التطوير حاليًا، ومن الممكن لألعابٍ مثل Deus Ex، Legacy of Kain، أن تحصل على ريميك كذلك في المستقبل تحت ملكية Embacer Group.
سلاسل ألعابٍ خامدة تعود للحياة
النجاح ليس شيئًا مضمونًا في عالم ألعاب الفيديو، حيث أنه ليس هناك شيءٌ يضمن النجاح لسلسلةٍ ما مهما كبرت واشتهرت، وهناك نماذجٌ كثيرة على سلاسلٍ شهيرة أخفقت في مرحلةٍ ما، وتوقفت لسنوات، لكن عام 2022 شَهد عودة الكثير منها مثل: Silent Hill، و Alone in the Dark التي فشلت بسبب هيمنة سلسلة Resident Evil في ذلك الزمن، وقد تم الإعلان عن عودتها في عام 2022، كما تم التحدث عن عودة Monkey Island في نفس العام.
وهذا الاتجاه شيءٌ بمثابة حلمٍ قد تحقق للكثيرين منا، لاسيما الذين عاشروا هذه الألعاب القوية في زمنها، ونتمنى أن يستمر ويتم الإعلان عن عودة المزيد من سلاسل الألعاب القديمة التي أمضينا معها أوقاتٍ لا تنسى.
عودة التركيز على ألعابِ الرعب
تراجع مستوى ألعاب الرعب خلال السنوات الماضية كثيرًا، ولم تعد له الشعبية الكبيرة السابقة المعهودة، لكن عام 2022 شَهِدَ نقلةً نوعية في مجال ألعاب الرعب والنجاة، حيث تم الإعلان عن ألعابٍ هامة لهذا النمط مثل Resident Evil 4، ومجموعة ألعابٍ خاصة بسلسلة Silent Hill، كما شهدنا صدور العديد من الألعاب خلال العام مثل The Quarry، Scorn، Madison.
مما يعني أن الإقبال يزداد على ألعاب الرعب، وهو اتجاه مثير للكثير منا، فمن لا يحب المزيد من ألعاب Resident Evil أو Silent Hill أو Alone in the Dark؟
عودة الألعاب الخطية
احتلت ألعاب العالم المفتوح الساحة خلال الأعوام الماضية، حيث توسع كلٌ منها إلى درجةٍ كبيرة، جعلت الكثيرين يتوقون لعودة الألعاب الخطية التي تركز على القصة، لكن عام 2022 شهد عودة الألعاب الخطية بشكلٍ كبير، حيث صدرت العديد من الألعاب الناجحة للنمط مثل A Plague Tale Requiem، Evil West، Bayonetta 3، Sifu، Kirby، وغيرها، التي أعادت لعشاق القصص والسرد الأمل في صدور ألعابٍ خطية ممتازةٍ مثلها في المستقبل القريب.
إصدار ألعاب أندي ممتازة
أثبتت ألعاب الأندي منذ فترةٍ طويلة قيمتها وأهميتها، وكونها أحد الركائز الأساسية لصناعة ألعاب الفيديو، لكنها تطورت للغاية في عام 2022، وأصبح هناك توجهٌ كبير لهذه الألعاب خلال العام، ومنها Sifu، Stray، Rogue Legacy 2، Citizen Sleeper، Vampire Survivors، وغيرها الكثير، حيث أصبحت ألعاب الأندي من الألعاب المعتبرة التي تضاهي جودة بعض أفضل الألعاب الشهيرة، ونتمنى استمرار مشوار النجاح لهذه الفئة المسلية من الألعاب.
في الختام … تكلمنا لكم في مقال اليوم عن 5 تريند أو اتجاهات ناجحة بعام 2022 في مجال صناعة ألعاب الفيديو، منها تطور ألعاب الأندي، وعودة ألعاب الرعب والخطية، وإحياء سلاسل الألعاب القوية الخامدة، وإصدار المزيد من نُسخ الريميك لألعابٍ أسطورية لا تُنسى، وسنستكمل الحديث عن بقية الاتجاهات في الجزء الثاني من المقال وحتى ذلك الحين أطلب منكم أن تتفضلوا بقراءة مقالنا السابق بعنوان “مسيرة حياة شينجي ميكامي وقصة خلافه مع كابكوم“.
شاركونا بآرائكم وتعليقاتكم، هل هناك اتجاهات أخرى في الصناعة لم نتكلم عنها اليوم؟