نستكمل مقالتنا:
6. Legend Of Zelda: Ocarina Of Time
بصراحة، الحصول على Biggoron Sword في Ocarina of Time يستحق وقتك وجهدك (فهي في الواقع أقوى من Master Sword). لكن، هذا لا يعني أن عملية الحصول عليها ممتعة!
للحصول على Biggoron Sword، ستجد نفسك تتنقل بسرعة في Hyrule بينما تتبادل العناصر بين مختلف الشخصيات. سلسلة Zelda ليست غريبة عن المهام الجانبية الطويلة والممتدة، ولكن هذه المهمة بالتحديد تعتبر الأطول والأكثر تعقيدًا.
تبدأ الرحلة بـ Pocket Egg الذي يمكنك العثور عليه في قرية Karakiro. من هناك، ستجد نفسك تتنقل عبر Hyrule عدة مرات، غالبًا في مهام زمنية ضيقة. ستقوم بتبادل سلسلة من العناصر بين الناس، مثل Eyeball Frog لتحضير قطرات العين، و Poacher’s Saw الذي ستعطيه إلى نجار. الخطوة الأخيرة هي إعطاء قطرات العين إلى الغول العملاق Biggoron الذي يعاني من تهيج في عينيه بسبب ثوران بركاني قريب.
بعد هذه السلسلة الطويلة من الخطوات، حيث ستتعرف على كل زاوية في Hyrule، ستحصل أخيرًا على Biggoron Sword.
والآن، إذا سمحت لي، أعتقد أنني بحاجة إلى الاستلقاء لمجرد التفكير في تكرار هذه الرحلة مرة أخرى!
5. Spyro 2: Ripto’s Rage
من رفع يده ويريد لكم هذا الطائر في وجهه في كل مرة يقول فيها “مشكلة مع العربة، هاهه؟” بعد أن فشلت في هذه المهمة للمرة الخمسين تقريبًا؟
إذا لعبت Spyro 2 من قبل وذهبت لجمع جميع المقتنيات، فمن المؤكد أنك واجهت هذه المهمة المروعة. خلال هذه المهمة، يتم وضع Spyro على مسار غريب في عربة خشبية مزودة بمدفع، وتكليفه بجمع 50 ترسًا.
المشكلة تكمن في أن التحكم بالعربة سيء للغاية. القفز غير مريح، وتحتاج إلى التحول من جانب إلى آخر على المسار، وهناك العديد من الأماكن التي يمكن أن تؤدي إلى الموت الفوري، مما يجبرك على إعادة المهمة بالكامل من البداية. وإذا فشلت، عليك سماع “مشكلة مع العربة هاهه؟؟” مرات عديدة حتى تصبح على وشك البكاء في زاوية ما.
في Spyro Reignited Trilogy، كان المطورون Toys For Bob على دراية تامة بمدى كره الجميع لمهمة Trouble with the Trolley، لذا وضعوا جائزة/إنجازًا ساخرًا بعنوان Trouble No More، كإشارة مباشرة إلى الميمات والمشاعر التي كانت لدى اللاعبين تجاه هذه المهمة المزعجة.
4. Hollow Knight
“مرحبًا، هل يمكنك أخذ هذه الزهرة معك؟ خذها إلى أعماق الأرض، وتأكد من عدم لمسها أو التعرض لأي شيء في الطريق، فهي حساسة للغاية!”
مستعد لتمرين في الإحباط؟ جرب مهمة Delicate Flower المخفية في Hollow Knight! في هذه المهمة، عليك حرفيًا نقل زهرة من قمة الخريطة إلى قرب القاع دون استخدام النقل الفوري، دون استخدام المقاعد للراحة، ودون أن تتعرض للضرب حتى لمرة واحدة. يتطلب ذلك معرفة دقيقة بعالم Hollow Knight وكيفية تجنب الأعداء أو مهاجمتهم دون أن تتعرض للإصابة. إنها مهمة محبطة للغاية – واحدة من تلك المهام التي قد تجعلك إما تستسلم من الإحباط أو تواصل المحاولة حتى تصبح أفضل لاعب في Hollow Knight.
قد تظن أنه في نهاية مهمة صعبة كهذه ستكون هناك مكافأة كبيرة في انتظارك، أليس كذلك؟ لا. المكافأة هنا هي مجرد Mask Shard (وتحتاج إلى ثلاثة منها لزيادة نقاط صحتك بواحدة فقط) وجائزة/إنجاز يعرض ما أنجزته.
لحسن الحظ، تقريبًا كل شيء آخر في Hollow Knight رائع بشكل استثنائي، لذلك سنسامحهم على هذا التجاوز.
3. Fable 2
ما هو الشيء المفضل لدى الجميع؟ بالطبع، العمل! يبدو أن Peter Molyneux يعرف هذا جيدًا، ولذلك حرص على جعل الحصول على الذهب في Fable 2 مملًا قدر الإمكان. كيف حقق هذا الإنجاز؟ حسنًا، أضاف مجموعة من الألعاب المصغرة الروتينية التي تتطلب منك أداء مهام مملة مثل صنع الفطائر أو ضرب المطرقة مرارًا وتكرارًا على قطعة من المعدن كحداد.
لكي تتمكن من شراء الممتلكات والتقدم في Fable 2، عليك القيام بهذه الألعاب المصغرة لساعات طويلة. إنه ممل، مضجر، ويجعل اللعبة تتوقف بشكل شبه كامل في عالم خيالي رائع.
أفترض أنه كان يحاول محاكاة الحياة الواقعية بطريقة ما، لكن في كل مرة أتذكر الساعات التي قضيتها في الضغط على زر A لضرب المعدن، أشعر بالغضب. ألا يمكنني فقط فتح بعض صناديق الكنوز؟ من فضلك، بيتر، لا مزيد من الفطائر. أرجوك!
Batman: Arkham Knight .2
نتحدث هنا عن نهاية طويلة لبناء قصة انتهت بشكل مخيب للغاية. كان العديد من اللاعبين يتطلعون لرؤية Arkham Knight تقدم أخيرًا قصة Hush التي تم بناؤها ببطء عبر الألعاب السابقة. ظهرت أولى التلميحات في Arkham Asylum من خلال لغز، ثم ظهر Hush في Arkham City كشخص غامض يشبه Bruce Wayne ويرتكب سلسلة من الجرائم الوحشية.
بعد تعقبه، انتهت القصة في Arkham City بتعهد Batman بتتبعه في يوم آخر، مما جعل اللاعبين يتوقعون مواجهة كبيرة في Arkham Knight.
ولكن ما حصلنا عليه كان جزءًا غير مهم تمامًا حيث يظهر “Bruce Wayne” في برج Wayne Tower. بالطبع، هذا ليس Bruce بل Hush. يصل Batman إلى البرج، ويقوم بإسقاط Hush بحركة واحدة عن طريق دفعه عبر مكتب، وينتهي الأمر هنا.
بالنسبة لشخصية كانت جزءًا من قصص مهمة في عالم Batman، ومع كل البناء الذي قدمته Rocksteady في اللعبة السابقة، كانت هذه النهاية محبطة للغاية.
أين كانت معركة الزعيم الملحمية؟ أين كان المخبأ المرعب لـ Hush؟ أين كان أي شيء ذو قيمة؟ يا Rocksteady، كنتم أفضل من هذا.
1. Metal Gear Solid V
هذه المهمة مؤلمة بشكل خاص لأنها كانت بمثابة صفعة كبيرة لكل من كان متحمسًا للعب Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
بالنسبة لمعظم اللعبة، تعد MGSV لعبة ممتازة. لقد طورت صيغة MGS بطرق كبيرة، وقدمت للاعبين العديد من الأدوات الممتعة والمهام الرائعة. ولكن للأسف، يتوقف كل ذلك فجأة بعد أن تصل إلى حوالي 80% من اللعبة.
بدلاً من إنهاء القصة بشكل لائق، تقدم لك Metal Gear Solid V مجموعة من المهمات الجانبية التي من المحتمل أنك قمت بها بالفعل في وقت سابق. تصبح هذه المهام أصعب قليلاً من ذي قبل، ولكن عليك إكمالها بالفعل قبل أن تفتح المهمة النهائية في اللعبة (والتي هي أيضًا مجرد تكرار لمهمة سابقة).
عند لعبها لأول مرة، كانت التجربة غريبة للغاية. ومنذ إطلاقها، اكتشفنا أن هناك خلافًا كبيرًا بين مخرج اللعبة Hideo Kojima والناشر Konami، مما أدى إلى أن اللعبة لم تكتمل بالشكل المخطط له. وهذا بدوره كان السبب في تقديم كل هذا العبث من المهام الجانبية في نهاية اللعبة.
من الصعب ألا تشعر بخيبة أمل كبيرة من هذا الوضع، خصوصًا لعشاق سلسلة MGS التي اشتهرت بقصصها المعقدة والمليئة بالتفاصيل الغريبة.