البطولة يمكن تعريفها بعدة طرق، لكنها تتضمن عادةً إنقاذ اليوم بشجاعة دون التفكير كثيرًا في مصلحة الفرد الشخصية، والأهم من ذلك عدم قتل الأبرياء، أليس كذلك؟
في هذه الحالة، قام هؤلاء الأبطال في ألعاب الفيديو بتوسيع مفهوم “البطل” إلى أقصى حد، نظرًا لأن أفعالهم أدت في النهاية إلى مستوى شبه إبادي من القتل.
على الرغم من أن نوايا هؤلاء الأبطال كانت حسنة في بعض الحالات، فإن أفعالهم انتهت بإدانة الآلاف أو حتى الملايين من الأشخاص العاديين والطيبين للموت الوحشي. وهذه حقيقة قد لا تفضل بعض الألعاب أن تفكر فيها كثيرًا.
حتى مع اعتبار بعض هذه الشخصيات الرئيسية أقل وضوحًا في تصورها للبطولة، فإن ما يثير الدهشة هو كمية الدماء التي تحملها أيديهم في نهاية المطاف، سواء كان ذلك باسم الخير الأكبر أو ببساطة لأنهم أفسدوا الأمور.
المؤكد هو أنه إذا كنت تطلق على نفسك لقب “بطل”، فيجب أن تتجنب قتل سكان مدينة بأكملها أثناء قيامك بمناوراتك.
10. Joel – The Last Of Us
نهاية لعبة The Last of Us تعد واحدة من أكثر النهايات إثارة للجدل في تاريخ ألعاب الفيديو، حيث يقرر البطل Joel اقتحام مستشفى Firefly لإنقاذ Ellie، التي كانت تستعد لعملية جراحية تجريبية.
نظرًا لأن Ellie محصنة ضد العدوى، كانت آمال Fireflies معلقة على إمكانية استخراج دماغها المصاب لإنتاج علاج، ولكن مع عدم وجود ضمانات للنجاح، قرر Joel إنقاذ Ellie وقتل أي شخص يقف في طريقه.
الأسوأ من ذلك، أنه كذب على Ellie بشأن ما حدث، وأخبرها أن Fireflies وجدوا أشخاصًا آخرين محصنين لإجراء التجارب عليهم، وأن محاولاتهم في إيجاد علاج قد باءت بالفشل. مؤلم جدًا.
بينما لم يكن هناك ضمان بأن تجربة Fireflies ستنجح في إنتاج العلاج، كان الأمر ممكنًا. وبالتالي، بإنقاذه Ellie التي أصبحت في هذه المرحلة بمثابة ابنته بالتبني قد يكون Joel قد حكم على البشرية بالفناء بدافع أناني.
ما نعرفه على وجه اليقين هو أن غضب Joel في النهاية مهّد لمقتله الخاص، حيث يتم قتله بوحشية على يد Abby، ابنة الطبيب الذي قتله Joel في نهاية اللعبة الأولى أثناء هروبه.
أفعال Joel مفهومة تمامًا على المستوى الإنساني، ولكن هذا لا يعني أنها لم تكن أنانية بشكل كبير بتدمير فرصة محتملة لإنقاذ البشرية
9. Kratos – God Of War
عندما نتحدث عن Kratos من سلسلة God of War، فإننا نستخدم مصطلح “بطل” بمرونة شديدة هنا. ففي نسخته الأصلية، يعد Kratos أقرب إلى بطل مأساوي محكوم عليه بالفشل، إن لم يكن قاتلًا جماعيًا.
في اللعبة الأصلية، عقد Kratos صفقة مع إله الحرب، Ares، ليخدمه مقابل إنقاذ حياته أثناء المعركة ومنحه قوى إلهية. ولكن تم خداع Kratos ليقتل زوجته وابنته عن غير قصد، كما أنه من الواضح أنه قتل الكثير من الناس أثناء خدمته لـ Ares قبل ذلك. ويقول بصراحة: “لقد قتلت الكثيرين الذين يستحقون الموت، والكثيرين الذين لم يستحقوه”.
ومن هنا، يبدأ Kratos في قتل أكثر من عشرين إلهًا خلال السلسلة، بما في ذلك Ares نفسه.
في كثير من الحالات، أدى هذا إلى وفاة الكثيرين بشكل غير مباشر. على سبيل المثال، عندما قتل Poseidon وأغرق البحر المتوسط، أو عندما قتل Helios وأغرق اليونان في الظلام، وأطلق طاعونًا بقتل Hermes.
لو أن Kratos توقف بعد قتل Ares، لربما كنا أكثر تسامحًا معه باعتباره مجرد بيدق في يد إله. لكن المشكلة تكمن في أن Kratos لم يعرف متى يتوقف.
8. Venom Snake – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
في المهمة الأولى في أفريقيا في لعبة Metal Gear Solid V: The Phantom Pain، يقوم Venom Snake بتخريب حقل النفط Mfinda الذي كان يتسبب في تلويث مصدر المياه المحلي بالنفط، مما يمنع القرويين من شرب المياه.
لكن في وقت لاحق من اللعبة، نكتشف أن تسرب النفط كان متعمدًا، حيث تم إدخال النفط إلى المياه لمنع انتشار الطفيليات الصوتية المرتبطة بلغات XOF. كانت هذه الطفيليات، والمعروفة باسم طفيليات الحبال الصوتية، قادرة على قتل أي شخص يشرب المياه الملوثة بها.
استخدم Skull Face المنطقة كاختبار لنسخة Kikongo من الطفيليات. وعندما أوقف Snake تسرب النفط، تمكن القرويون من شرب المياه مرة أخرى، لكن هذا سمح بانتشار العدوى بالطفيليات.
أدى ذلك إلى تفشي الطفيليات في المنطقة، ووصلت العدوى إلى قاعدة Snake الرئيسية، Mother Base. واضطر Snake إلى إعدام جنوده المصابين لمنع انتشار الطفيليات إلى باقي العالم.
على الرغم من أن نوايا Snake كانت حسنة عندما أغلق حقل النفط، إلا أن تصرفه أدى بشكل غير مقصود إلى مقتل العديد من الأشخاص وكاد يتسبب في كارثة عالمية.
7. Alex Mercer – Prototype
تضع لعبة Prototype اللاعب في شخصية Alex Mercer، وهو فاقد للذاكرة يستيقظ في مختبر ليكتشف سريعًا أنه يمتلك مجموعة من القوى المتحولة المذهلة مثل القوة الخارقة، السرعة الفائقة، والقدرة على استهلاك الآخرين للحصول على ذكرياتهم ومظهرهم. مدهش حقًا.
تدور اللعبة بشكل رئيسي حول سعي Alex لمعرفة ماضيه وإيقاف انتشار فيروس Blacklight، الذي يحول المصابين به إلى وحوش بشعة.
نتعلم في النهاية أن انتشار الفيروس كان بسبب Alex نفسه، حيث أنه بعد إغلاق أبحاثه وتعرضه لمحاولة اغتيال، قام بتحطيم قنينة من الفيروس في محطة Penn Station، مما أدى إلى انتشار الفيروس في المنطقة وإصابته هو أيضًا، وهذا ما أدى إلى تحوله إلى “بطل خارق”.
الخسائر البشرية الهائلة التي تسبب بها فعل Alex تتحدث عن نفسها، حيث تم تحويل عدد كبير من سكان Manhattan البالغ عددهم 1.5 مليون نسمة إلى مخلوقات بشعة.
ومن المثير للاهتمام أن لعبة Prototype 2 تتناول بشكل كامل تأثير أفعال Alex، حيث تعيد تقديمه كشرير يطارده بطل جديد، James Heller، الذي فقد عائلته بسبب انتشار فيروس Blacklight.
6. Private Joseph Allen – Call Of Duty: Modern Warfare 2
تتضمن المهمة المثيرة للجدل في Call of Duty: Modern Warfare 2 والمعروفة باسم “No Russian” انضمام Joseph Allen إلى الإرهابي Vladimir Makarov في مهمة سرية، حيث يستعدان لتنفيذ إطلاق نار جماعي في مطار موسكو.
على الرغم من أن اللاعبين ليسوا مضطرين لإطلاق النار على المدنيين بأنفسهم – ويمكن تخطي المهمة بأكمله، إلا أنهم يضطرون للمشي في المطار بينما يقوم “رفاقهم” بذبح عشرات الأبرياء.
الصدمة تأتي في نهاية المهمة، عندما يكشف Makarov أنه كان يعلم أن Allen يعمل متخفياً، فيقوم بإطلاق النار عليه وقتله.
الأمر الأكثر أهمية هو أن Makarov يترك جثة Allen في المطار، مما يورط الولايات المتحدة في الهجوم ويشعل فعلياً شرارة الحرب العالمية الثالثة.
بالطبع، لا يمكن لوم Allen بالكامل على هذا، فقد كانت خطة Makarov هي تنفيذ عملية زائفة لتحميله المسؤولية. ومع ذلك، فإن وجود Allen في المكان والزمان الخطأ، وموته واكتشاف جثته، أشعل صراعًا عالميًا أودى بحياة عشرات الملايين.
5. Nathan Drake – Uncharted
كم عدد الأرواح التي كان يمكن إنقاذها لو أن Nathan Drake قرر فقط البقاء في المنزل طوال سلسلة Uncharted؟ في الألعاب الثلاثة الأولى وحدها، اقترحت IGN أن مجموع عدد قتلاه بلغ على الأقل 1,829.
بشكل أساسي، إذا لم تكن صديقًا مقربًا أو فردًا من عائلة Nate، فأنت هدف محتمل لتُطلق عليك النار أو تُفجر على يد هذا الصائد المغامر إذا وقفت كأقل عقبة في طريقه للوصول إلى كنوزه الثمينة.
العطش الغريب للدماء من قبل بطل Uncharted يبدو غريبًا بشكل خاص، نظرًا لشخصية Nate الساحرة والمشاكسة، إلى درجة أن السلسلة غالبًا ما يُشار إليها كمثال واضح على “التنافر السردي” وهو انفصال بين طريقة اللعب والقصة في ألعاب الفيديو.
الطريف أن Uncharted 4: A Thief’s End يحتوي حتى على جائزة تحمل اسم “Ludonarrative Dissonance” يتم فتحها عند قتل 1,000 عدو.
لا بد من احترام جرأة Naughty Dog على السخرية من أنفسهم، حتى لو أن ولع Nate بالعنف الشديد يبقى جانبًا محيرًا للكثيرين في السلسلة.
4. Commander Shepard – Mass Effect 3
نهاية “التدمير” في Mass Effect 3 التي تُعتبر عادةً النهاية الرسمية تتضمن قيام Commander Shepard بتدمير mass relays، وهي الآلات القديمة التي تتيح السفر بسرعة تتجاوز سرعة الضوء.
ومن خلال تدمير هذه الأجهزة، يضمن Shepard أن الأجناس الفضائية التي كانت تقاتل Reapers في نظام Sol – وهو النظام الشمسي الخاص بالأرض – أصبحت الآن عالقة هناك.
لا حاجة للقول إن العديد من الأجناس الفضائية العالقة على الأرض لن تكون سعيدة بذلك، خاصة تلك التي تحتاج إلى عناصر غذائية معينة للبقاء على قيد الحياة.
بالإضافة إلى ذلك، فإن معظم الأجناس لن تعيش فترة كافية للقيام بالرحلة الشاقة إلى ديارها باستخدام محركات السفر الخاصة بها بسرعة تتجاوز سرعة الضوء، ولا تملك الوقود اللازم للوصول هناك من الأساس.
وعند الجمع بين هذا النقص النسبي في الموارد على الأرض، فإن تدمير Shepard لأجهزة mass relays سيؤدي بالتأكيد إلى صراعات كبيرة ووفيات هائلة على الأرض وفي محيطها. عمل رائع، Shep.
3. Cole McGrath – Infamous 2
بغض النظر عن النهاية التي تختارها في Infamous 2، فإن البطل Cole McGrath يتسبب في مقتل عدد هائل من الأشخاص.
في النهاية “الجيدة” للعبة، يقرر Cole تفعيل جهاز Ray Field Inhibitor، مما يؤدي إلى قتل الغالبية العظمى من البشر المتحولين، المعروفين باسم Conduits، بما في ذلك Cole نفسه. على الرغم من عدم وجود عدد دقيق للضحايا، فإن هذا الرقم قد يصل نظريًا إلى عشرات الملايين.
أما النهاية “الشريرة”، فهي مستوى آخر تمامًا، حيث يخون Cole البشرية ويستعد لإنشاء ملاذ آمن للـ Conduits على الأرض. يقوم Cole بتنشيط الـ Conduits الخاملة بينما ينتشر الطاعون الذي سيقتل معظم غير الـ Conduits، مما يتسبب في مقتل مليارات على المدى الطويل.
في الجزء التالي من السلسلة Infamous: Second Son، تم تأكيد أن النهاية الجيدة هي الرسمية، لكن اللعبة قامت بإعادة تفسير بقاء بعض الـ Conduits. ومع ذلك، حتى هذه النهاية الأكثر إيجابية تنتهي بتسبب Cole في عدد كبير من الوفيات وموته بنفسه (وإن كان على مضض ولصالح الخير العام).
2. Lara Croft – Shadow Of The Tomb Raider
سلسلة إعادة إطلاق Tomb Raider حاولت بالتأكيد مواجهة عنف Lara Croft وطرقها القاتلة الجماعية، بينما ركزت Shadow of the Tomb Raider على وضع Lara كـ”صائدة كنوز” تجوب العالم، حيث تكون صراحتها في سرقة القطع الأثرية اللامعة من الحضارات القديمة مشكلة بحد ذاتها.
يتم التطرق إلى هذا في وقت مبكر من اللعبة عندما تعثر Lara على خنجر Chak Chel، وعلى الرغم من وجود جداريات قريبة تحذر من أحداث مروعة قد تقع، فإنها تأخذ الخنجر على أي حال، مبررة ذلك بشكل واهٍ بأن عليها منعه من الوقوع في أيدي مجموعة Trinity شبه العسكرية.
لكن هذا الفعل يؤدي إلى إطلاق حدث يسمى “التطهير”، حيث يغمر تسونامي هائل جزيرة Cozumel المكسيكية، مما يتسبب في أضرار هائلة وفقدان لا يحصى في الأرواح، بما في ذلك وفاة صبي صغير أمام أعين Lara.
تركز اللعبة بشكل كبير على رحلة Lara للتكفير عن أفعالها، التي تنحدر بشكل متوقع إلى سردية المنقذ الأبيض النمطية، حيث تقتل المزيد والمزيد من الأشخاص في سعيها للحصول على “الخلاص”.
كما وصفتها مراجعة من Wired ببراعة: “مئات من الأشخاص يموتون في هذه اللعبة لتعلم Lara Croft درسًا في التواضع.”
نعلم أن Crystal Dynamics تعمل حاليًا على الجزء الرابع من سلسلة إعادة الإطلاق، وسيكون من المثير للاهتمام معرفة كيف سيتعاملون مع ماضي Lara المزعج سواء سرقاتها المتكررة أو العدد الهائل من القتلى الذين تركتهم وراءها في نهاية اللعبة الأخيرة.
1. Captain Martin Walker – Spec-Ops: The Line
بطل Spec-Ops: The Line، Captain Martin Walker، يجسد تمامًا مقولة “الطريق إلى الجحيم مفروش بالنوايا الحسنة.”
يتوجه Walker إلى دبي المدمرة بسبب العواصف والحروب كجزء من فريق سري مكون من ثلاثة أفراد، بهدف إنقاذ اللاجئين العالقين والتخلص من العقيد الأمريكي المتمرد John Konrad، الذي يعاني من اضطراب ما بعد الصدمة ويثير الفوضى في المنطقة.
لكن الأمور تسوء بسرعة عندما يأمر Walker بشن هجوم بالفوسفور الأبيض على ما يعتقد أنه موقع للعدو، لينتهي الأمر بذوبان 47 مدنيًا بدلاً من ذلك.
كما يتم التلاعب بـ Walker من قبل CIA لتدمير إمدادات المياه المتبقية في دبي، وهو ما ضمن فعليًا موت أي شخص بقي في المدينة. كما أن زملاءه Adams و Lugo قُتلا خلال المهمة، وبحسب النهاية التي تحصل عليها، قد يقوم Walker المجنون الآن بقتل دورية الجيش التي أُرسلت لاسترداده.
لكن الصدمة الحقيقية؟ إذا اكتشف العالم عن أفعال Walker في دبي، هناك احتمال حقيقي أن يؤدي ذلك إلى إشعال صراع كبير بين الشرق الأوسط والولايات المتحدة، مما يتسبب في خسائر بشرية هائلة.
على أقل تقدير، محاولات Walker لتحسين الوضع في المدينة جاءت بنتائج عكسية بشكل مذهل.