الغالبية العظمى من معارك الزعماء في ألعاب الفيديو يمكن التنبؤ بها: يقوم اللاعب بهزيمة العدو ثم ينتقل إلى الزعيم التالي حتى تنتهي اللعبة.
ولكن بين الحين والآخر، هناك زعماء يجدون طرقًا إبداعية، خادعة، وأحيانًا عن طريق الصدفة ليحظوا بالضحكة الأخيرة، وذلك بإلحاق الموت باللاعب بعد هزيمتهم بشكل غير متوقع.
هؤلاء الزعماء العشرة، بغض النظر عن مدى سهولتهم أو صعوبتهم، كان لديهم جميعًا خدعة أخيرة في جعبتهم للاعبين غير المشتبهين، من خلال هجوم مدمر أخير، أو خطة طوارئ مفاجئة، أو حتى التهديد الذي يشكله جسدهم العملاق بعد موتهم.
سواء كان هذا جزءًا اختياريًا من أسلوب اللعب أو عنصرًا ثابتًا في القصة، فإن كل واحد من هؤلاء الزعماء كان لديه على الأقل فرصة لقتل اللاعب عندما كان يعتقد أن المعركة قد انتهت، مما يضمن مفاجأة غير سارة لأي شخص تجرأ على وضع جهاز التحكم جانبًا للاسترخاء.
ماذا نتعلم من هؤلاء الزعماء؟ المعركة ليست انتهت حقًا إلا عندما تشاهد شاشة النهاية!
10. Del Lago – Resident Evil 4
أحد الزعماء الأكثر تميزًا في Resident Evil 4 هو Del Lago، الوحش البرمائي المصاب بطفيلي Plaga والذي يهاجم Leon عند البحيرة بجوار القرية.
المعركة نفسها ليست صعبة بشكل خاص، وبمجرد أن ترمي حوالي عشرين رمحًا على الوحش، سيبدو وكأنه قد انتهى.
لكن أولئك الذين يضعون جهاز التحكم جانبًا لمشاهدة مشهد موت الوحش سيتفاجؤون بسلسلة QTE (حدث تفاعلي سريع)، حيث يتشابك Leon في حبل متصل بجثة Del Lago العملاقة.
يجب على اللاعبين النقر بسرعة لقطع الحبل، ولكن إذا لم تكن سريعًا بما فيه الكفاية، ستجد نفسك عاجزًا وأنت تسحب إلى أعماق البحيرة، مما يؤدي إلى ظهور شاشة Game Over.
9. Doku – Ninja Gaiden Sigma
نسخة PlayStation 3 من Ninja Gaiden أدخلت عددًا من التغييرات المثيرة للجدل على اللعبة الأصلية، بما في ذلك توسيع مشهد موت البطل Ryu Hayabusa السينمائي المبكر على يد الشرير Doku إلى معركة زعيم قابلة للعب.
من المنصف القول إن معظم اللاعبين يتوقعون الخسارة أمام Doku، مما يؤدي إلى موت Ryu المخطط له. ولكن اللاعبين المهرة يمكنهم بالفعل تقليص شريط حياة Doku إلى الصفر و”هزيمته”.
لكن بسبب أن Sigma تم إصداره بسرعة دون مشاركة المخرج الأصلي Tomonobu Itagaki، فإن “الفوز” في معركة الزعيم يؤدي فورًا إلى انتقال لمشهد سينمائي يظهر Ryu وهو يسقط ميتًا بدون سبب واضح.
صحيح أن في جميع نسخ اللعبة يتم إحياء Ryu بواسطة صقر لاحقًا، ولكن من المضحك للغاية أن اللاعبين الذين يستطيعون هزيمة Doku لا يزالون مجبرين على مشاهدة Ryu وهو يسقط ميتًا بشكل عشوائي تمامًا.
8. Dracula – Castlevania: Order Of Ecclesia
في المواجهة النهائية في Castlevania: Order of Ecclesia، يواجه اللاعبون خصمهم الأسطوري Dracula، وحتى إذا تمكنت من القضاء على مصاص الدماء الأسطوري بسرعة، فإن المعركة لم تنته بعد.
عندما يتم تقليص شريط حياة Dracula إلى الصفر، سيعلق ساخرًا بأنه عليك بذل جهد أكبر إذا كنت ترغب في القضاء عليه نهائيًا، بينما تلمح البطلة Shanoa بوضوح للاعب لاستخدام رموز Dominus القوية لإنهاء المعركة.
إذا لم تستخدم بسرعة جميع الرموز الثلاثة لتأكيد هزيمته، سيقوم Dracula بتنفيذ هجوم نهائي مدمر قادر على إلحاق 9946 نقطة ضرر، مما يؤدي إلى قتل اللاعب فورًا.
7. Iblis/Mephiles – Sonic The Hedgehog (2006)
على الرغم من أن إعادة إطلاق Sonic the Hedgehog عام 2006 ليست لعبة جيدة بأي شكل من الأشكال وستظل دائمًا مرتبطة بتلك القبلة الشهيرة، إلا أنها تظل جديرة بالملاحظة لكونها قتلت Sonic، وإن كان مؤقتًا فقط.
العدو النهائي في اللعبة هو إله الشمس القديم المسمى Solaris، الذي ينقسم في معظم اللعبة إلى شكلين – الكيان القائم على الطاقة المعروف باسم Iblis والمخطط الأكثر وعيًا Mephiles.
على الرغم من أن اللاعبين يتمكنون من هزيمة Iblis بعد مواجهته ثلاث مرات، يظهر Mephiles بعد ذلك بقليل ويقوم بقتل Sonic عن طريق طعنه برمح طاقة هائل.
هذا يسمح لـ Mephiles بالاندماج مع Iblis ليصبح Solaris مرة أخرى، حتى وإن تم إحياء Sonic في النهاية لمساعدة أصدقائه الخارقين في القضاء على Solaris.
6. Dormin – Shadow Of The Colossus
Shadow of the Colossus تقدم واحدة من أكثر المعارك النهائية إثارةً وغرابةً في تاريخ ألعاب الفيديو. بعد أن يهزم البطل Wander الكولوسوس السادس عشر والأخير، يكتشف أنه قد تم خداعه من قبل الكيان الخارق الغامض الذي أبرم معه صفقة فاوستية، Dormin.
على الرغم من أن قتل جميع الكولوسي يؤدي بالفعل إلى إحياء حبيبته Mono، إلا أنه أيضًا يؤدي إلى إطلاق شظايا روح Dormin المتناثرة، مما يؤدي إلى اندماجه مع Wander ليصبح كيانًا عملاقًا وظليًا.
في هذه اللحظة، يتحكم اللاعب لفترة وجيزة في المخلوق المشترك بين Dormin وWander في معركة صغيرة حيث يحاول Lord Emon ورجاله يائسين تدمير هذا الكيان، وفي النهاية ينجحون عن طريق إلقاء سيف قديم في بركة من الضوء.
هذا يتسبب في تلاشي Dormin وWander، حيث يصبح Wander ضحية ضرورية لنفي Dormin.
ومع ذلك، ليس كل شيء سيئًا، حيث يتم إحياء Wander على ما يبدو في جسد طفل بعد لحظات، مما يشير إلى أنه قد حصل على فرصة ثانية للحياة.
5. The Covenant – Halo: Reach
اللعبة الرائعة Halo: Reach تنتهي بما يمكن اعتباره نصرًا للبطل الجندي الخارق Noble Six، الذي رغم نجاحه في إحباط خطة الـ Covenant لتدمير سفينة Pillar of Autumn، يدفع الثمن النهائي بحياته.
Reach بالطبع هي مقدمة لأحداث اللعبة الأصلية Halo، وتصور في النهاية تدمير كوكب Reach على يد قوات الـ Covenant، لكن النجاح الحقيقي لمهمة Six يكمن في تمكين Pillar of Autumn من الهروب من قبضتهم.
بمجرد أن تقلع السفينة وتفشل هجمات الـ Covenant عليها، يتبقى للاعب هدف وحيد وهو “البقاء على قيد الحياة”. ولكن عاجلًا أم آجلًا، يتمكن Covenant من التغلب على Six، ويُجبر اللاعب على مشاهدة نهايته البطولية والتضحية المؤلمة.
على الرغم من أن Six لم يستطع إيقاف تدمير كوكب Reach، إلا أن موقفه الأخير كان نقطة تحول حيوية في الصراع الأكبر بين البشر والـ Covenant وساهم في مسار أحداث ثلاثية Halo الأصلية.
4. Guardian Ape – Sekiro: Shadows Die Twice
لا أحد يدخل إلى لعبة من FromSoftware متوقعًا معركة زعيم سهلة، ولكن Guardian Ape من Sekiro: Shadows Die Twice يمثل تحديًا صعبًا لسبب محدد للغاية.
حتى إذا تمكنت من تفادي هجمات القرد المدمرة لفترة كافية لتوجه له الضربات القاضية وتقطع رأسه باستخدام السيف المغروز في عنقه مسبقًا ستُفاجأ عندما ترى القرد ينهض مجددًا بعد 15 ثانية.
الآن، يهاجم Guardian Ape وهو يحمل رأسه المقطوعة في يده، وإذا لم تكن منتبهًا تمامًا، فمن السهل على هذا القرد الضخم أن يقضي عليك بسرعة.
بالنظر إلى مدى صعوبة Sekiro بشكل عام، كانت هذه الخدعة بمثابة مفاجأة غير متوقعة للاعبين، تضيف تحديًا إضافيًا إلى معركة كانت بالفعل صعبة.
3. Kuja – Final Fantasy IX
بالنسبة للصدق التام، عندما يفقد أحد أعضاء الفريق جميع نقاط الحياة (HP) في لعبة Final Fantasy، فإنهم عادةً “يفقدون الوعي” بدلاً من الموت، ولكن نظرًا لأن هذا عادةً ما يؤدي إلى شاشة Game Over، فإن النتيجة النهائية هي نفسها تقريبًا.
وهكذا، لدينا الخصم الرئيسي في Final Fantasy IX، Kuja، الذي يواجهه اللاعبون عدة مرات طوال اللعبة.
خلال معركة الزعيم ضد Kuja على كوكب Terra، سيؤدي إسقاط صحته إلى الصفر إلى “مكافأة” غير محببة للغاية – حيث سيستخدم هجوم Ultima المدمر، الذي سيقضي على كامل فريقك.
لحسن الحظ، هذا جزء من قصة اللعبة، لذلك لن تحصل على شاشة Game Over لأنه لا يوجد شيء يمكنك القيام به لمنع ذلك. ويحدث الأمر مرة أخرى قرب نهاية اللعبة عندما تواجه Trance Kuja، الذي يثبت أنه خاسر سيئ بعد هزيمته.
2. Vanguard – Demon’s Souls
FromSoftware تضرب مرة أخرى، وهذه المرة في تحفتها الكلاسيكية على PS3 التي تم إعادة إنتاجها Demon’s Souls، مع معركة الزعيم في مرحلة التدريب ضد Vanguard.
حتى وفقًا لمعايير هذا الاستوديو، يعد Vanguard تحديًا صعبًا للغاية، خاصةً بالنظر إلى أن هجماته القوية للغاية يمكن أن تقضي على اللاعب الجديد ببضع ضربات سهلة.
ذلك لأنك في الواقع لست مضطرًا لهزيمة Vanguard، حيث أن هذه المعركة تهدف إلى تعريف اللاعبين بآليات الموت في اللعبة.
لكن حتى إذا استمررت بما فيه الكفاية لتهزم هذا العملاق، فإن Vanguard لديه ما يشبه “زر الموت” لضمان أنك لن تغادر المنطقة سالمًا.
بمجرد هزيمة Vanguard، ستصادف زعيمًا آخر وهو Dragon God في المنطقة المحيطة، وتفتيشك للمكان عن كثب سيؤدي إلى مشهد سينمائي حيث يقوم الزعيم بضرب روحك إلى مجرة أخرى. بعد ذلك، ستستمر في مرحلة التدريب بنفس الطريقة التي يفعلها زملاؤك الأقل مهارة.
1. Mecha-Drago – Mother 3
وأخيرًا، لدينا الزعيم المزعج بشدة من الفصل الأول في Mother 3، وهو Mecha-Drago.
معظم معركة الزعيم هذه ليست صعبة للغاية، ولكن التحدي الحقيقي يبدأ بمجرد تقليل صحة المخلوق إلى الصفر، حيث يطلق هجومًا نهائيًا عنيفًا يمتلك فرصة كبيرة لقتل Flint بضربة واحدة.
ربما تحتاج إلى الحظ أكثر من المهارة للبقاء على قيد الحياة في هذا الموقف، وبالنظر إلى أن هذه المعركة تأتي في وقت مبكر من اللعبة، فهي بمثابة اختبار قاسٍ للغاية لمعظم اللاعبين الذين لم يكونوا مستعدين لمثل هذا التحدي.
إذا تمكنت من النجاة من هذه المعركة في المحاولة الأولى، فلا تنسَ أن تمنح نفسك تربيتة قوية على الظهر.