هناك العديد من سلاسل الألعاب التي كتبت تاريخها بحروفٍ ذهبية في تاريخ الصناعة، رغم ذلك، نادرًا ما تجد سلسلة ناجحة بنفس القدر في جميع إصدارتها، في الوقت نفسه، هناك إصدارات لم تحظى بالتقدير الكافي لأسباب غير منطقية لا دخل لها فيها، وسنتعرف على باقة من تلك العناوين في مقالنا اليوم ضمن سلسلة مقالات Top 10 التي نقدمها لمتابعينا في سعودي جيمر.
Assassin’s Creed Syndicate
من المحبط أن يتم تجاهل أحد العناوين فقط بسبب فشل الإصدار الذي سبقه، كان هذا هو مصير Assassin’s Creed Syndicate، ورغم فشل Unity على المستوى التجاري بسبب المشكلات التقنية وقت الإطلاق، إلا أنها مازالت أحد أعظم الإصدارات في تاريخ AC أيضًا.
عندما تم إصدار Syndicate في العام التالي بعد إطلاق Unity، حتى أكثر المعجبين تفانيًا لم يهتموا باللعبة، معتقدين أنها تحتوي على نفس العيوب الموجودة في العنوان السابق. يُعزى ذلك إلى معاناة Syndicate من انخفاض المبيعات بشكل مهين، مما زاد من ترسيخ سمعتها على أنها فاشلة.
رغم ذلك، كان لدى اللعبة العديد من الميزات الرائعة، مثل القصة التي تدور أحداثها في لندن خلال الثورة الصناعية والشخصيات التاريخية العديدة، بما في ذلك كارل ماركس وتشارلز داروين والملكة فيكتوريا.
كانت Syndicate أيضًا أول إصدار مع بطلين مزدوجين، بمهاراتهم وأساليبهم الخاصة، مما ساهم في تنويع طريقة اللعب، كما أن استخدام الخطاف ساعد على استكشاف العالم بشكل أفضل وأسرع.
Sonic & All-Stars Racing Transformed
فشل القنفذ الأزرق في بداية مسيرته في عالم سباقات السيارات، إلا أن سيجا قررت العمل على Sonic & All-Stars Racing Transformed في وقت لاحق، والتي قدمت ميزات مثيرة مثل مسارات أكثر تنوعًا العديد منها يتغير طوال السباق، وقائمة ضخمة من الشخصيات المنقولة من ألعاب Super Monkey Ball و Ninja Gaiden و Golden Axe و Football Manager.
الميزة الأكبر للعبة كانت تحدث خلال السباقات، إذ يمكن للاعب تبديل سيارته من خلال السيارة والطائرة والقارب بالمرور عبر بوابة التحول. يعد اتخاذ قرار بشأن استخدام هذه البوابات أمرًا بالغ الأهمية، نظرًا لأن كل وضع في السيارة له نقاط قوته وضعفه، مما جعلها أحد أفضل ألعاب السباقات في ذلك الوقت.
Uncharted Golden Abyss
بعد نجاح أول ثلاث ألعاب في سلسلة Uncharted، بدأ Bend Studio العمل على لعبة فرعي لجهاز PS Vita تسمى Uncharted: Golden Abyss، ونظرًا لقيود الأجهزة المحمولة في ذلك الوقت، افترض اللاعبون أن هذا الجزء لا يمكن أن يكون على قدم المساواة مع إصدارات السلسلة الرئيسية.
على عكس المتوقع، لم يتم إعاقة Golden Abyss من قبل PS Vita على الإطلاق. في الواقع، ذكر العديد من المراجعين أن الرسومات كانت على قدم المساواة مع ألعاب السلسلة الرئيسية في ذلك الوقت، وبدت رائعة بصريًا مثل Uncharted الأصلية.
استخدمت اللعبة أيضًا العناصر المعتمدة على اللمس مما مكن Drake من التفاعل بسلاسة مع محيطه، وإكمال الألغاز، والقفز بسلاسة، وتوجيه سلاحه بسرعة، والاحتماء من الأعداء، رغم ذلك تم تجاهل اللعبة في السنوات التالية، ولم يتم تضمينها في Uncharted: The Nathan Drake Collection لأسباب غير معروفة.
Mortal Kombat Shaolin Monks
فشلت الإصدارات الفرعية لسلسلة Mortal Kombat بطريقة لم يتخيلها أكثر الأشخاص تشاؤمًا، رغم ذلك، قرر إد بون، مبتكر السلسلة، العمل على مشروع آخر باسم Mortal Kombat Shaolin Monks، ورغم التوقعات بفشل اللعبة على غرار الإصدارات الفرعي السابقة، إلا أنها قدمت تجربة تعاونية مذهلة وحركات إنهاء مثير ومهارات قتالية متوازنة.
بالرغم من الاستقبال الفاتر للعبة، إلا أنها وضعت القواعد الرئيسية التي بنت عليها السلسلة نجاحها في الإصدارات المستقبلية، ويمكننا القول أنها أحد الأسباب الرئيسية لاستمرار السلسلة حتى يومنا هذا بنجاح مدوٍ في جميع إصدارتها الرئيسية.
Far Cry 2
على الرغم من أن لعبة Far Cry 2 حظيت بترحيب جيد، إلا أنها لم تلتقط سحر النسخة الأصلية أبدًا، وعندما تم تبجيل Far Cry 3 كأفضل جزء في تاريخ السلسلة، فقد Far Cry 2 رونقها تمامًا وأصبحت طي النسيان، و بالرغم من أن لعبة Far Cry 2 تعرضت لانتقادات في البداية بسبب بعض عناصرها المغايرة للعبة الأصلية، إلا أنها اعتبرت في النهاية واحدة من أكبر نقاط القوة في اللعبة. بعد كل شيء، يحصل اللاعب على إحساس أكبر بالإنجاز الذي حققه إذا كانت شخصيته ضعيفة للغاية.
نظرًا لأن لعبة Far Cry 3 صقلت هذه العناصر إلى حد الكمال، فغالبًا ما يتم تصويرها على أنها الجزء الأفضل والسبب الرئيسي في شعبية السلسلة المستمرة حتى وقتنا هذا.