5. The Grunt (Halo)
قليل من الشخصيات تكون مرهقة في مواجهتها أكثر من هؤلاء الصغار المزعجين. يقدم Jackals بعض التحدي باستخدام دروعهم، وعادة ما يكونون مسلحين بسلاح needler، وهو أحد أكثر أسلحة covenant متعة في الاستخدام. Hunters يوفرون مواجهات صعبة بسبب نقاط ضعفهم الغامضة، بينما أصبحت elites من أكثر الأعداء شهرة في تاريخ الألعاب، حيث يمتلكون قدرات الاختفاء وسيف الطاقة الشهير، والذي قد يكون أعظم سلاح قدمته Halo على الإطلاق.
أما grunts، فهم بالكاد يستحقون الطلقات التي تُستخدم للقضاء عليهم. لا يحملون حتى أسلحة جيدة، وعادة ما يحملون مسدس plasma الهش، وهو بالكاد سلاح ممتع حتى للاستخدام. إذا تم القضاء على الأعداء الأقوى أولاً، فإن grunts سيتوقفون حرفيًا عن كونهم تهديدًا، بل يهربون للاختباء بعيدًا عن المعركة. يا لهم من جبناء.
الكراهية التي يشعر بها عشاق Halo تجاه grunts ازدادت، عندما حصل اللاعب في Halo 2 على فرصة للتحكم في arbiter، وهو elite معزول أُرسل في مهمات انتحارية تهدد حياته للتكفير عن الخسائر التي حدثت في Halo 1. من هناك، قاد اللاعبون فريقًا من covenant، لكن كان عليهم دائمًا التعامل مع grunts، الذين لم يكونوا جيدين لشيء سوى تلقي الرصاص.