الرئيسية / أخبار / بعد استياء اللاعبين، قواعد جديدة لإنهاء حالات التعادل بمباريات Overwatch

بعد استياء اللاعبين، قواعد جديدة لإنهاء حالات التعادل بمباريات Overwatch

 Overwatch

لا تزال قواعد كسر التعادل التي أُدرِجَت حديثًا في Overwatch لخرائط Assault و Hybrid تثير الجدل بين أعضاء مجتمع اللاعبين. ففي الوقت الذي تأمل “بليزارد” أن توقف فيه إنهاء التعادل في المباريات، يشعر الكثيرون أن النظام الجديد غيرُ عادلٍ بالمرة.

وبعد الاستماع لردود الأفعال، ما كان من المطور الأمريكي إلا أن وعد بإضفاء عِدة تغييرات على نظام كسر التعادل في Overwatch عبر التحديث القادم. ومن بعدِه، سيحتاج اللاعبون لتحقيق نسبة لا تقل عن 33 في المئة من أجل الفوز بالمباراة.

لمزيدٍ من التوضيح، نشر كبير المصممين “سكوت ميرسر” عِدة أمثلة، أبرزها كالتالي:

مثال (1):

  • يهاجم الفريق (أ) الهدف الأول في Hanamura، لكنه يُحرِز 10 في المئة فقط من التقدم.
  • ومن ثمَّ، يهجم الفريق (ب) لكنه كسب 20 في المئة فقط.
  • هذا هو التعادل الآن. لم يصل أي فريق لنسبة 33 في المئة التي تعتبر الحد الأقصى.

مثال (2):

  • يهاجم الفريق (أ) الهدف الأول في Hanamura، ويحقق نسبة 90 في المئة من التقدم.
  • ومن ثمَّ، يهجم الفريق (ب) ويحصل على 40 في المئة من التقدم.
  • يفوز فريق (أ)، لأنه استوفى الحد الأقصى المتمثل في 33 في المئة، ولديه تقدم أعلى من منافسه.

ما رأيك الآن في هذه التعديلات؟ شاركنا برأيك عبر التعليقات.

المصدر

شاهد أيضاً

Xbox Scorpio سكوربيو

مايكروسوفت: قطاع الألعاب من القطاعات الرئيسية لدينا، ونتطلع إلى E3 2017

تحدث الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت رفقة المديرة المالية، عن مشاريعهم وأعمالهم المُقبلة في صناعة الألعاب، ...

  • Othman Safarini

    من وجهة نظري ما فرق كبير؛ لأن ٣٣٪‏ يمكن الوصول لها بسرعة.

  • Mo93B

    لو صار نفس الي مكتوب بيصير مره كويس، بس ما نعرف الا اذا جربنا