الرئيسية / أخبار / مقارنة بين أداء Gravity Rush 2 على بلايستيشن 4 وبلايستيشن 4 برو

مقارنة بين أداء Gravity Rush 2 على بلايستيشن 4 وبلايستيشن 4 برو

Gravity Rush 2

بات إطلاق Gravity Rush 2 يقتربُ شيئًا فشيئًا، ولذا، قُمنا بمراجعة اللعبة مسبقًا وأعطيناها تقييمًا ممتازًا. لكن ماذا عن الأداء التقني؟ في هذا المقال، سنستعرض سريعًا أبرز التعليقات على أداء اللعبة على بلايستيشن 4 وبلايستيشن 4 برو.

على بلايستيشن 4:

  • تعمل Gravity Rush 2 بدِقة 1080p أصلية.
  • استخدام تقنيات الظلال كان جيدًا للغاية.
  • عَمِلت اللعبة بمعدل 30 إطارًا في الثانية بشكل ثابت تقريبًا، مع تجربة أكثر استقرارًا وسلاسةً عن الديمو.
  • تناقصُ الإطارات عن الثلاثين كان ملحوظًا في بعض الأماكن المحددة المليئة بالعناصر والكائنات. مناطق تكون أفضل على بلايستيشن 4 العادي، ومناطق أخرى تكون أفضل على بلايستيشن 4 برو.
  • ارتكزت جودة الأشياء والعناصر على تقنية ضبابية الحركة (Motion Blur).
  • تصنف Gravity Rush 2 على أنها من الألعاب الجميلة من حيث الرسوم والفنون.
  • التحكم كان أفضل بعض الشيء من الجزء الأول.

على بلايستيشن 4 برو:

  • عَمِلت اللعبة بدِقة 2160p أصلية باستخدام هندسة التحجيم. هندسة التحجيم هي شكل مبسط من أشكال جودة Ultra HD تمكن المطورين من خلق صورة مماثلة لدِقة 4K مع توافر الشروط الأساسية.
  • استخدام تقنية التنعيم (Supersampling) على دِقة 1080p.
  • عَمِلت اللعبة بمعدل 30 إطارًا في الثانية بشكل ثابت تقريبًا، مع تجربة أكثر استقرارًا وسلاسةً من الديمو.
  • تناقص الإطارات عن الثلاثين كان ملحوظًا في بعض الأماكن المحددة المليئة بالعناصر والكائنات. مناطق تكون أفضل على بلايستيشن 4 العادي، ومناطق تكون أفضل على بلايستيشن 4 برو.
  • ارتكزت جودة الأشياء والعناصر على تقنية ضبابية الحركة (Motion Blur).
  • التحكم كان أفضل بعض الشيء من الجزء الأول.
  • رسوم اللعبة ساحرة.

يُشار إلى أن Gravity Rush 2 ستنطلق في العشرين من يناير الجاري، على بلايستيشن 4.

المصدر

شاهد أيضاً

محلل: إكسبوكس سكوربيو سيسير على نفس منهاج بلايستيشن 4 برو

لدى محلل الألعاب المثير للجدل “مايكل باكتر” بعض وجهات النظر بخصوص إكسبوكس سكوربيو القادم. مايكروسوفت ...